
ApexLiveComms
@apexlivecomms
从 5 月 19 日(太平洋时间上午 10 点)起,由官方发起的排位赛预制小队段位限制测试将正式开启。在本次测试期间,预制小队成员间的段位差距上限将从原先的两个段位缩减至一个段位。官方表示此举旨在减少对局内的技能跨度,通过匹配技能水平更切近的对手,从而打造更公平、竞争性更强的排位体验。该测试将一直持续到 6 月 23 日本赛段结束。

ApexLiveComms
@apexlivecomms
《Apex 英雄》于 2026/05/13 推送了最新修复补丁,以优化 OVERCLOCKED [[待确认]] 赛季的初期体验。本次更新重点修复了 Xbox 语音聊天功能、多项服务器稳定性及崩溃问题,并解决了 PS5 与 Switch 平台设置重置的异常。在平衡性与功能方面,修正了动力嫂子(Axle)的技能名称显示及其绝招对友方幻象技能的错误瞄准,修复了密客的传送漏洞及直布罗陀技能的交互问题。此外,针对开启 Wishlist [[待确认]] 升级组合包导致的崩溃和 Xbox 战斗通行证购买问题也已完成修复。目前,官方仍在持续调查部分硬件上的 FPS 下降及掉帧问题。

ApexLiveComms
@apexlivecomms
X Thread 摘要
《Apex 英雄》官方发布了最新修复更新。本次更新重点改进了游戏过渡屏幕的 UI 设计,旨在更清晰地提示玩家游戏仍处于加载状态。在角色平衡调整方面,官方减弱了导线管(Conduit)被动技能“拯救者之速”触发时的色彩叠加效果,以优化玩家的视觉体验。本次修复已正式上线。

ApexLiveComms
@apexlivecomms
X Thread 摘要
《Apex 英雄(Apex Legends)》官方正在调查并处理近期出现的多个游戏问题。目前已确认部分玩家在重启游戏后图形与亮度设置会自动重置,修复程序预计很快发布。同时,官方正针对重生机制的异常进行排查,包括玩家通过重生信标复活后未携带白色背包,以及从死亡箱重生后丢失武器插件的问题。此外,针对不同设备和硬件反馈的性能表现问题也已列入调查范围。

ApexLiveComms
@apexlivecomms
X Thread 摘要
针对近期游戏环境问题,Apex 英雄官方发布了最新修复与调查进展。目前已修复动力嫂子(Axle)移动机制异常导致的无限滑行漏洞。与此同时,官方正对导致游戏崩溃及特定 CPU 机型产生 FPS 下降的问题展开调查。为排查崩溃原因,Xbox 平台的语音聊天功能已暂时禁用,届时 Xbox 玩家将无法使用语音与任何平台的玩家交流。官方表示将持续关注上述问题,并在获取最新进展后第一时间同步。

ApexLiveComms
@apexlivecomms
X Thread 摘要
目前官方正在调查两个影响 Xbox 平台的已知问题。首先,Xbox 玩家暂时无法在游戏内购买“Ultimate+”级别的战斗通行证,建议尝试通过 Microsoft Store 进行购买。其次,官方已准确定位了一个导致 Xbox Series 机器崩溃的问题,目前正在致力于修复工作。官方表示将尽快解决这些故障,并在有进一步进展时及时发布更新说明。

ApexLiveComms
@apexlivecomms
X Thread 摘要
针对玩家目前无法进行比赛匹配的问题,官方团队正在积极开展调查并努力寻求解决方案。目前该问题已导致部分玩家的匹配功能中断,官方表示将随着修复进展持续更新更多相关信息。感谢玩家在此期间的耐心等待,我们将密切关注后续动态。

ApexLiveComms
@apexlivecomms
X Thread 摘要
《Apex 英雄》官方宣布将在全球所有地区正式实施排位赛 4.5 小时地图轮换机制。此前该机制已在第 22 赛季后期于东亚服务器完成测试,结果显示玩家对单次游玩中能体验多张地图的反响积极。官方认为此举能增加地图多样性,让玩家更频繁地在心仪地图竞技,并减少在特定地图上的疲劳感。此项改动为永久性调整,未来官方仍可能根据反馈对具体轮换时长进行微调。
第 3 / 20 页