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Cipher[[待确认]] 设计师说明
Patch NotesEA2026/10/30

Cipher[[待确认]] 设计师说明

《Apex 英雄》发布第 31 赛季 Cipher[[待确认]] 环境调整前瞻。新赛季将推出全新局中目标堡垒(Strongholds)[[待确认]]与连发双持辅助手枪;传奇方面,重塑密客技能组并增强命脉与亡灵,同时削弱罗芭与艾克赛尔;武器方面下调猎兽冲锋枪与复仇女神的稳定性,赫姆洛克连发突击步枪正式回归;此外电力区域夜间模式也将重返轮换。完整补丁将于 2026年11月2日 公布。

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简报

下文将分享我们在 31.0 版本中对游戏环境(Meta)调整的见解,并讨论这些改动背后的设计思路。

前言

欢迎来到《Apex 英雄》最新赛季:Cipher[[待确认]]。让我们通过本期开发者笔记,深入了解大逃杀模式即将迎来的各项改动。紧随上一赛季 Marked[[待确认]] 的步伐,目前的整体平衡处于良好状态,我们非常高兴能推出一些新改动来为今年画上圆满句号!

堡垒(Strongholds)[[待确认]] 是一种全新的局中目标,与我们上赛季所做的战利品重构相辅相成。它所提供的高级奖励绝对值得大家付出努力去解锁。说到武器与战利品,本赛季大家将看到期待已久、威力翻倍的双持辅助手枪。

我们对密客进行了翻新调整,因为他的技能组早就需要一次更新了。我们认为这套改动在重塑其更健康的游戏风格的同时,并没有根本性地“剥离”他原有的任何特色,实现了良好的平衡。

在对艾克赛尔进行上一轮削弱后(详情见下文),传奇与武器的平衡再次回归稳固水平。本赛季我们还会进行少量微调,但总体而言,没有任何传奇的选用率能够一骑绝尘,“选用率最高”的队伍组合在排位赛所有队伍组合中的占比也已重新回落到 1% 以下。

最后,我们带回了电力区域的夜间模式。在近期的更新将其改为白天后,我们听到了社区希望它回归的呼声。我们计划在不同版本间针对地图昼夜更替展开更多尝试,以保持地图游玩的新鲜感,欢迎随时向我们分享你们的想法。

尽情享受 Cipher[[待确认]] 赛季吧,希望大家在游玩新内容时能和我们开发时一样收获满满乐趣!

全新内容:堡垒(STRONGHOLDS)[[待确认]]

在 Cipher[[待确认]] 赛季中,我们将引入一种全新类型的空投:堡垒(Strongholds)[[待确认]]。每场比赛中,除了现有的空投补给仓外,还会空投下一处堡垒[[待确认]]。

堡垒[[待确认]]不仅传承并拓展了空投补给仓与神话战利品箱所带来的风险与收益机制,同时还在地图上开辟了一块全新的交火空间。它们的存在将根据空投时的当地地形、缩圈位置等因素,以每场各异的方式改变区域内的对局节奏走势。我们认为这为中期游戏创造了关键时刻,也为上赛季更新后感到大额战利品获取渠道有所缺失的玩家提供了一条可靠途径;并且,堡垒[[待确认]]是以一种对游戏整体而言更健康、更可持续的方式将其呈现出来的。

这些全新的动态建筑将像空投补给仓一样坠入地图。着陆时它们处于锁定状态,无法直接进入。为了获取内部的战利品(包括空投武器、金色枪械及其他稀有战利品),玩家必须占领并守住堡垒[[待确认]]周围的区域。敌方玩家可以对此争夺并试图抢夺战利品。在着陆过程中,堡垒[[待确认]]还会在周边区域部署动态掩体。

游戏内截图:艾许站在能量屏障后,向上射击躲在堡垒屋顶掩体后的兰伯特。

在针对《Apex 英雄》大逃杀模式进行每一次改动时,我们的核心目标都是在每场比赛中为玩家提供具有实质意义的选择。当 Apex 为玩家带来棘手的战术抉择,并回报那些敢于承担风险、运用游戏意识和精湛身法枪法应对挑战的玩家时,正是这款游戏最精彩的时刻。

Apex 的空投补给仓极具标志性:一枚火箭空投从天而降,带来足以扭转战局的强力装备;它犹如一座信号塔将所有玩家吸引过来,大家躲在附近任何能找到的掩体后疯狂搜刮,子弹从四面八方呼啸而来,而能带走战利品并安全撤离的人则能获得巨大回报。

我们不禁自问:如果我们把这一时刻的体验加倍放大,会是怎样一番景象?

对我们而言,答案就是堡垒(Strongholds)[[待确认]]。

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推出双持辅助手枪

左轮、小帮手、双持小帮手(Akwingbo[[待确认]]),无论你习惯怎么称呼它……这款标志性的左轮手枪迎来火力翻倍时刻的契机已经成熟。这是自第 22 赛季引入双持系统以来首次加入新的双持武器,我们非常期待大家与整个社区亲自体验这一全新成员:双持辅助手枪!

游戏内截图:密客双手各持一把辅助手枪。

为什么选择双持辅助手枪?因为,为什么不呢?!一段时间以来我们一直在为双持系统物色新武器,在面对众多候选时,辅助手枪显然是最佳人选!(不过双持喷火轻机枪确实也曾让我们心动过一小会儿 ;) )

在开发过程中,我们投入了大量精力试图保留辅助手枪高操作门槛、中距离对枪消耗的核心定位,同时降低其令人望而生畏的使用难度,让更多玩家有信心驾驭这把武器。其成果便是我们打造出的首款“连发”双持枪械。扣动扳机将使两把辅助手枪依次连续开火,一发紧接着一发。就像这样:砰砰……砰砰。我们相信这种开火模式不仅能让它与其他双持武器截然不同,更能真正在 Apex 的武器阵容中确立独一无二的位置。

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传奇增强

密客

密客是一位难于精通的传奇,但你总能听到大家说队伍里有个高水平密客是一件多么棒的事。遗憾的是,当他们只会长时间待在无人机里、在需要参战时脱离团队,往往会带来强烈的挫败感。

通过本赛季的改动,我们致力于在保留密客独特且有趣特质的同时,鼓励玩家减少待在无人机里的时间。这应当能让他承担起更具进攻性的侦察定位,并时刻与队伍紧密协作。

图表显示了密客从2025年2月1日至2026年10月1日的选用率。其选用率勉强高于0%,仅在2026年1月1日左右出现小幅回升,随后在2026年4月1日前跌回接近0%。

*数据来自 2025年2月10日至2026年10月7日 期间的排位赛与三人对局

密客的选用率已经连续几个赛季极低。我们希望翻新他的技能组,使他能更容易被所有玩家上手。

我们为密客的无人机添加了一些新功能,同时努力降低进出无人机的阻滞感,提升其可用性,并让绝招更容易触发。我们还将部分热门升级特长整合到了基础技能中,并加入了一些新特长。

被动技能

我们将 Ally.MoveTo() 升级(更快向队友移动)整合进了密客的基础技能组中。当他朝队友跑动时将获得移速加成。尽管无人机操控时间应当变短,但我们仍然希望为他提供一种更快重返团队的方式。

战术技能

密客的无人机现在拥有持续 25 秒的电池电量;电量耗尽后将自动召回。此举旨在限制玩家操控无人机的时间,促使大家更快做出决策并回归队伍。召回冷却时间稍有延长,以便在重新部署无人机之前留出一定的空窗期。

无人机被摧毁后的重新就绪时间已缩短。其目的是让密客能更频繁地使用无人机。我们还优化了进入无人机视角的过渡时间,并将扫描区域从仅限无人机正面朝向改为 360 度全方位半径扫描。与此同时,我们移除了无人机扫描门和战利品箱的功能,以减少其造成的视觉混乱与噪音干扰。

密客无人机的基础操控性得到了改善。由于待在无人机里的时间变短,我们希望它的手感更加灵敏。与此相对,我们提高了无人机对敌方的可见度,以帮助对手更容易锁定移动更迅速的“隐客”。

密客的无人机现在可以标记敌人,在被标记敌人的头顶生成一个图标。该图标可透过掩体几何体观察,并将持续 8 秒。无人机部署在场景中时会自动索敌,并尝试标记发现的敌人。在操控无人机时,你可以手动发射无人机扫描以标记区域内的敌人。即使无人机被摧毁、被召回或离开被标记敌人的扫描范围,该标记仍会保留。

绝招

密客的绝招基本机制保持不变,但我们进行了一些重要的体验优化(QoL)并调整了数值,让 EMP 的释放位置更具战术意义。

触发 EMP 现在有 3 种可用状态:如果无人机处于收起状态且绝招就绪,你可以按绝招键一键部署无人机并激活 EMP;如果无人机已经部署在场上,你可以通过按绝招键直接让该无人机引爆 EMP;若你正在操控无人机,PC 端可通过绝招键触发,主机端则可通过切换武器键触发。

绝招的另一项重大改动是根据受影响敌人的视线视线判定(Line of Sight)实行差异化的伤害与减速输出。如果你的绝招命中了敌人,但无人机没有直视该敌人的视线,这些敌人将受到 50 点护盾伤害和轻微移动减速;如果无人机与敌人之间存在直视视线,他们将承受全额护盾伤害以及更显著的减速效果。这应能促使密客玩家以更精准的方式使用绝招,从而最大化 EMP 的收益。

升级

由于我们已将 Ally.MoveTo() 整合进基础技能,我们将其替换为一个可将敌人标记时间延长至 12 秒的新升级特长。

黑客马拉松(Hackathon)[[待确认]](加快无人机充能速率)也已被移除,因为我们已经在基础属性中优化了其耗时。该特长由 充能完毕(Charged Up)[[待确认]] 替代,后者可为无人机增加 10 秒电池电量。

命脉

命脉能为队伍提供极佳的持续作战能力,但我们注意到随着排位段位的提升,她的选用率出现了相当大幅度的下滑。通过这些增强,我们希望带回一些玩家非常喜爱的旧版技能特性,并为她提供所需的游戏体验改进。

柱状图显示了命脉在各个段位的选用率。未定级为10%,青铜为8.5%,白银为7.5%,黄金为5%,白金为3.5%,而在钻石、大师和猎杀段位,均不超过1.5%。

*数据来自 2026年10月1日至2026年10月7日 期间的排位赛对局

被动技能

我们为命脉的滑翔被动添加了全新效果:她在滑翔时将获得战术技能的治疗。这一改动的思路在于,她既然抓着并使用 D.O.C 进行滑翔,那么能同时享受到治疗效果也是合情合理的。

战术技能

我们移除了 战术技能冷却(战术技能冷却时间缩短 10 秒)特长,并将其整合进了命脉的基础技能组中。这将让你和你的队伍能更快获得治疗。

升级

强化滑翔 在提升持续时间的同时,还将获得更好的操控性。我们将移除 电池包(BattPack)[[待确认]](护盾电池携带上限 +1),并由从 3 级移过来的 增强型无线电(Enhanced Radio)[[待确认]](增加指派距离)予以替代。

对于 3 级升级,我们将新增两个升级特长:复活护盾(Revive Shield)[[待确认]] 与 绝招冷却时间。绝招冷却时间升级可缩短 60 秒冷却,而复活护盾则带回了她昔日的复活护盾被动,在命脉复活队友时生成一面保护被复活玩家的护盾。

亡灵

随着艾克赛尔和探路者等其他传奇的崛起,亡灵的人气出现了大幅下滑。他面临的最大问题之一是升级特长不够有趣,未能提供有意义的选择。本次增强主要围绕全新的升级特长展开。

图表显示了将亡灵作为主玩传奇的玩家周占比。从2025年11月1日到2026年1月1日,该比例在7-8%之间。1月初之后,该比例降至4%,随后在2026年10月1日进一步降至2%。

*数据来自 2025年10月18日至2026年10月3日 期间每周排位赛与三人对局,主玩定义为玩家当周按三人赛+排位赛总局数计算游玩次数最多的传奇。

战术技能

亡灵的战术技能冷却时间缩短 5 秒,突刺与蓄力时间将更快。由于我们正在用新特长替换 战术技能冷却(战术技能冷却缩短 5 秒)升级与 敏捷刺客(Agile Assassin)[[待确认]](突刺与蓄力时间加快)升级,因此这些属性已被直接整合进基础技能。这应能让战术技能的手感更加敏捷且可用度更高。

绝招

亡灵的绝招冷却时间缩短 30 秒。我们还移除了原先绝招持续时间不能超过 35 秒的上限限制。现在,在绝招激活期间,每次击倒敌人都会稳定延长 5 秒。

升级

新升级 历久弥新(Every Lasting)[[待确认]] 将替代绝招冷却升级。此特长允许你在绝招激活期间击倒敌人时,使绝招时间延长 10 秒。

沉默机制回归,但形式有所不同。名为 沉默(Silence)[[待确认]] 的新升级将替代 战术技能冷却 升级。选取该特长后,亡灵在使用战术技能跳跃落地时将触发范围脉冲(AOE)。被脉冲命中的敌人将被沉默 4 秒。

新升级 插翅难逃(No Escape)[[待确认]] 将替代敏捷刺客(Agile Assassin)[[待确认]](突刺与蓄力时间加快)。当你利用亡灵的被动 刺客本能 标记敌人(敌人低血量时予以标记)时,该新升级将刷新你的战术技能。一旦看到该标记,你便拥有了压上前去完成击杀的手段。

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传奇削弱

罗芭

罗芭此前的增强使她成为了极具人气的热门人选,我们希望对她进行小幅削弱,以使其技能组重新回归合理水平。为此,我们仅调整了她的战术技能与绝招冷却时间。目前她技能的使用频率确实有些偏快。

战术技能冷却时间增加 5 秒,从 25 秒调整至 30 秒;绝招冷却时间则加回了此前增强中减去的 30 秒,从 120 秒调整至 150 秒。

艾克赛尔(源自 2026年10月1日 热修)

艾克赛尔此前在所有游戏模式中都在肆无忌惮地飞驰,是时候针对社区反馈最强烈的痛点采取行动了。

被动技能

相较于其他位移技能(例如探路者的钩爪与瓦尔基里的喷气背包需要收起武器,地平线的重力电梯伴随弹道扩散增加),Nitro Gate[[待确认]] 所承担的风险或代价要小得多。理论上,我们希望这位横向位移高手在高速朝单一方向冲刺时需要全身心投入,如果切入角度不佳或 Nitro Gate[[待确认]] 释放时机不当,就应受到惩罚。但在充裕的横向操控性能与辅助瞄准辅助准星回中的加持下,底层机制承担了太多辅助工作,极大地抵消了我们在她滑铲射击战斗循环中所预设的大部分风险。

战术技能

根据玩法/技能情境禁用辅助瞄准并非我们常做或轻易做出的决定。但相比通过增加弹道扩散来引入随机性、并削弱一项理应留给顶尖高移速无辅助瞄准高手的技能深度,我们认为当前方案是一种更健康的替代方式。

绝招

艾克赛尔的 Kickstart[[待确认]] 无人机在预期设计上也偏离了轨道,其最擅长的方式与她整体的职业定位并不契合。我们希望大力削减其近战强度,并期望引导玩家寻找更合理的使用方式——将其作为中距离拉近身位的辅助手段。为了触发更具惩罚性的击退效果,艾克赛尔现在必须从更远的距离发射 Kickstart[[待确认]],使无人机在将玩家击飞升空之前必须在场景中经历完整的行进过程。

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猎兽冲锋枪与复仇女神削弱

在刚刚过去的一个赛季中,我们的武器环境(Meta)迎来了巨幅变动。猎兽冲锋枪的崛起、R-99 的没落,以及复仇女神的稳步攀升。总的来说,这些都是健康的良性变动,让 Apex 的每局对战在各赛季更迭中始终保持新鲜感。

图表显示了所有武器的击倒占比与交战胜率。猎兽在两项数据中均位列第一,C.A.R. 和复仇女神位列第二,其次是 R-301。博赛克、斥候和和平捍卫者在两项数据中均较低。

*数据来自 2026年10月1日至2026年10月7日 期间的排位赛与三人对局

在第 31 赛季:Cipher[[待确认]] 中,我们将带来多项武器改动,这里先就其中几项进行说明。首先,我们正在小幅下调两款热门武器的稳定性。整个赛季以来,猎兽冲锋枪和复仇女神的使用率与胜率都在稳步攀升,且几乎没有放缓的迹象。针对这一情况,两者都将迎来削弱,以给它们降降温,使其与其他武器序列保持平衡。

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欢迎归来,赫姆洛克连发突击步枪

另一项非常重大的变动是:赫姆洛克突破突击步枪(Hemlok Breach AR)[[待确认]] 轮换下场的时候到了。自 28.1 版本推出以来,它一直保持着极高的人气,但我们觉得轮换时机已然成熟。随着双持辅助手枪的加入,精英赫姆洛克将进入封存,而赫姆洛克连发突击步枪将迎来它的荣耀归来。我们知道本赛季很可能会以全新且令人兴奋的方式重塑武器格局,因此在团队密切关注各项数据的同时,我们也期待大家上手体验这些改动并提供宝贵的反馈意见。

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结语

希望这篇博文能帮助大家深入了解开发团队进行平衡性改动背后的流程与初衷。如需查看 Cipher[[待确认]] 赛季中所有改动的完整日志,请务必留意将在 2026年11月3日 赛季正式上线前、于 2026年11月2日 发布的完整补丁说明!

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