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科学,传奇们,我们要说的是科学!准备迎接跨维度混乱吧,“归航大逃杀”(Launch Royale)带着杀手锏和涡轮增压地图轮换回归了。获取字节(Bytes)以兑换奖励,例如希尔和平行步枪的史诗皮肤。从 15 款活动装饰道具中进行抽取,其中包括动力小子等人的传奇皮肤,还有机会获得地平线和异变者的传奇皮肤,每款均带有独特的角色选择动画。
限时模式:归航大逃杀
再次回到过去,体验“归航大逃杀”!在这个限时模式中,使用老派的武器、传奇、技能和规则,但在现今所有的《Apex 英雄》大逃杀地图中游玩。诸王峡谷、世界边缘、奥林匹斯、风暴点、破碎月球和破碎岛都将加入“归航大逃杀”的游玩行列。如果你渴望在现代地图上找回老派 Apex 的感觉,现在正是加入并见证传奇诞生地的最佳时机。在 2025 年 1 月 7 日至 1 月 20 日期间,重温焕然一新的怀旧时光。
里程碑活动物品
在“星际异常”(Astral Anomaly)活动中,随着进度推进,收集 15 款超自然限时装饰道具。活动期间获得的每件物品都会计入里程碑奖励,沿途可自动解锁包括 10 个外星碎片(Exotic Shards)在内的奖励。
这 15 件物品在活动期间均可通过“星际异常”活动 Apex 组合包†获得,每个组合包都有机会解锁异变者的“无政府宇航员”(Anarchonaut)和地平线的“黑暗地平线”(Dark Horizon)皮肤。注意:每个活动组合包包含一件活动物品和两件标准物品,且这些组合包中不会出现重复的活动物品。
奖励商店
通过完成每日活动挑战赚取字节,然后前往“星际异常”奖励商店兑换奖励,并查看你所有四枚活动徽章的进度。商店货品将在活动中途进行轮换。


商店标签页
想寻找更多星际传奇皮肤吗?在活动结束前,快来看看商店中疯玛吉、密客和希尔的皮肤吧。动力小子的传奇皮肤也将开放直接购买。

补丁说明
平衡性更新
空投补给
- 打开空投补给现在会为整个小队提供进化点数,而不仅仅是开启者。
金色武器轮换
- 电荷步枪、猎兽冲锋枪、复仇女神突击步枪、G7 侦察枪、C.A.R. 冲锋枪
缩圈杀伤力
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当玩家达到缩圈杀伤力警告时间限制后,支援型特长加成将被禁用。
- 复活专家加成在圈内使用后,再次使用前仍需维持较长的冷却时间。
附件与军械
加速武器
新增加速器:适用于复仇女神突击步枪、G7 侦察枪和 C.A.R. 冲锋枪
- 增加从伤害中获得的进化点数
- 增加从伤害中获得的大招充能
- 只要装备了加速武器,击倒敌人即可获得 30% 的大招充能
开发团队注释:我们正在尝试这款新配件,并将其作为这些武器的默认底座。增加进化和大招充能增益的能力在比赛早期获得时影响最大,因此我们希望无需寻找稀有物品即可提供这种令人兴奋的游戏体验。
电弧星
- 当玩家被电弧星粘住时,现在会收到“已粘住”(STUCK)的消息提示。
开发团队注释:在激烈的战斗中,有时很难分辨自己是否被电弧星粘住。此提示应有助于免去猜测,从而做出正确的决策。
配件(Hop Ups)
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新增切换射击模式
- 可装备于猎兽冲锋枪和电荷步枪
- 增加可切换的自动射击模式
武器
C.A.R. 冲锋枪
- 伤害增加至 13 点(原为 12 点)
电荷步枪
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弹匣容量增加
- 基础弹药:6
- 白色弹匣:7
- 蓝色弹匣:8
- 紫色弹匣:9
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增加近距离弹道尺寸
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增加弹速
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改善后坐力
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最大伤害距离缩放现在于 200 米处达成(原为 300 米)
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降低弹道重力
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现在可以安装“切换射击模式”配件
- 备用开火模式:自动射击模式
- 伤害降低 25%
- 增加射速
- 自动模式下的后坐力改善
开发团队注释:在高手手中,电荷步枪绝对像是一场季风,但要完全掌握它可能有点棘手。我们正试图通过增加弹匣容量、调整后坐力、降低最大伤害距离以及加入“切换射击模式”配件,使电荷步枪更平易近人。
獒犬霰弹枪
- 缩减了机瞄时的弹道收束
- 弹道尺寸增加
- 增加了獒犬举枪后就绪开火的时间
- 举枪和收枪时间略有增加
开发团队注释:獒犬本赛季表现十分强悍,其远距离的一致性是主要原因。我们正在平滑一些计时问题,这些问题曾允许小众的“双獒犬”配置打出高于平均水平的 DPS,同时通过扩大弹道和机瞄收束来削弱其远距离能力。
和平捍卫者
- 收束速度显著增加
- 增加弹速
开发团队注释:在远距离霰弹枪方面,我们希望和平捍卫者的收束射击成为主要看点,因此我们加快了收束速度并提升了弹速。这应该会显著提高它在远距离的表现,特别是在命中移动目标时。
RE-45 自动手枪
- 伤害增加至 13 点(原为 12 点)
开发团队注释:自从双持武器登场后,RE-45 就一直被冷落。这次伤害提升应该有助于它在当前版本中显得更具可行性。
传奇
异变者(Alter)
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虚空纽带(Void Nexus)
- 冷却时间减少至 120 秒(原为 180 秒)
- 默认不再超时失效
- 范围增加至 300 米(原为 200 米)
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升级:3 级
- 永恒纽带:移除,已移至基础配置
- 新增“多维拓展”:赋予第二个虚空纽带,且两者可同时存在
开发团队注释:我们做了一项小调整,以提高异变者大招的灵活性。我们在不久的将来还有更多计划,但希望先发布这一小项更新,看看玩家能否更好地利用她更新后的大招。
地平线
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重力电梯
- 调整电梯视觉特效以减轻战场上的视觉负荷
- 调整电梯内玩家的音频,使其更易察觉
罗芭
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黑市精品店
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大招起始充能为 99%(原为 50%)
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增加防骚扰保护
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现在可以远程收回
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现在可以拾取旗帜(不消耗黑市使用次数)
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现在无需钥匙即可打开金库,但不给予进化点数
- 偷取金库战利品不再破坏黑市,但仅能由罗芭执行,且仍会触发警报
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再次可以从爆炸掩体中拿取战利品
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移除放置黑市后进入可用状态的延迟
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小型补给品(护盾大电池和注射器)不再消耗黑市使用次数
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试炼、大莫德和腐蚀实验室的战利品不再出现在黑市中
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偷心贼
- 现在拥有两层充能
- 战术掷出时间略微减少,恢复时间显著减少
- 减少手环抛出的音频和视觉特效
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质量之眼:罗芭在未装备武器时机瞄,可针对被动技能高亮的物品查看战利品 UI
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升级:2 级
- 高价值:移除
- 市场扩张:移除
- 购物狂欢:移至 2 级,重构为允许全队从友方黑市中拿取 3 件物品
- 新增“狼爪加持”:瞬间移动后获得速度加成并显著加快拔枪速度
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升级:3 级
- 战术升级:移除
- 新增“全新的包”:选中后全队获得金色背包
- 新增“逃脱大师”:罗芭在使用战术技能移动后可回复 50 护盾,受击会停止回复
开发团队注释:罗芭的许多改动旨在改善她技能配置中一些繁琐的问题,并使她的能力响应更快。她大招充能更快且能免费获得小型补给品,增强了她的支援风格能力,而她的战术技能双充能和更快的恢复使她更加滑溜、更难被捕捉。正如一位顶级窃贼应有的样子。然而,我们相信她的升级选择才是玩家真正能依据游戏偏好或小队构成来深入投入的地方。侧重支援的罗芭可以通过改进后的“购物狂欢”和“全新的包”来让队伍维持补给,或者她可以通过“狼爪加持”和“逃脱大师”转变成更侧重游击的风格。这对罗芭来说是一次相当大的改造,我们迫不及待看到玩家们在领奖台上展示她的英姿。
幻象
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现在你看见我了……
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现在使用治疗消耗品时也会隐身
- 隐身会因受击、使用技能或取消治疗动作而被移除
- 隐身有 5 秒冷却时间,从隐身状态结束后开始计算
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进入隐身现在仅需 1 秒(原为 1.5 秒)
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复活后,幻象在隐身时获得速度加成
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升级:2 级
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战斗背包:移除
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更多的我:移除
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新增“诱饵之眼”:当诱饵被射击时,会顺便标记攻击者
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新增“文艺复兴人”:获得使用所有其他职业世界交互的能力:突击箱、空投扫描、侦察信标和圆环控制器
- 幻象及其队友仅在小队中拥有该职业成员时,才能通过这些交互获得进化点数
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开发团队注释:幻象是一位广受喜爱的传奇,被认为团队实用性不足,且在分身中容易被识破。在这个支援赛季的尾声,我们试图挑战这些观念,赋予他“万金油”般的箱子和信标使用权限,并利用他的隐身能力提供更多逃生方式。我们预期玩家会发现他在小队支持和多功能位上更有用处,也迫切希望看到你们能如何创造性地逃生并重新投入战斗。世界准备好迎接这次“幻象迷彩”了吗?
探路者
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抓钩:冷却时间增加至 30 秒(原为可变)
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内幕消息
- 扫描空投补给获得的最高冷却缩减减少
- 扫描空投补给获得的滑索距离加成减少
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升级 - 滑索禅意:伤害减免减少至 25%(原为 50%)
开发团队注释:尽管是一个重磅支援赛季,探路者仍然是一位高热度传奇,且经常是寻找转移路线的小队的主力轮换位。我们削减了他扫描空投获得的即时大招增益,该增益连同他的“滑索禅意”升级,曾让他和队友能频繁地进行更安全的转场。我们还调整了他的抓钩冷却,以鼓励玩家在他的技能使用上做出更具战术性的选择,并为其他传奇担任这个角色铺平道路。
万塔吉
- 狙击标记:使用大招加速剂填装弹药时,将使用新动画并保持武器激活状态。
模式
归航大逃杀
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复制器生成现已启用
- 每个传奇都可以在复制器中制作队友旗帜
- 在复制器中制作 1 级护甲
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打开补给箱如果你没有武器,将保证获得一件武器
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圆环时间已调整
- 回合间的等待时间将更好地匹配当前数值
- 圆环闭合速度将会更快
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地图轮换:诸王峡谷、世界边缘、奥林匹斯、风暴点、破碎月球和破碎岛
裂隙遗物模式持续开放
裂隙遗物中可用的物品将定期更新,在阵容中增加额外武器并轮换可用的增强套件(Boost Kits)。
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增强套件
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新增
- 升级:装备后解锁并激活所有传奇升级
- 紧急烟雾:当你受到伤害时,在你所处位置释放一团遮挡视线的烟雾
- 地图黑客:偶尔为您和您的盟友在小地图上标记范围内的敌人
- 相位回溯:激活此功能会将你送回到之前的位置
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回归
- 悬浮:在空中机瞄允许玩家悬浮,使其保持在空中并稳定瞄准
- 虚空反射:本会击倒玩家的伤害会取而代之将其送入虚空几秒钟,并在生命值极低时返回
- 反应再生:生命值/护盾条随时间再生
- 小队治疗:使用生命值/护盾消耗品时也将其应用至附近的队友
- 尼斯怪:召唤尼斯怪伙伴为你而战
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遗物武器
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新增
- 遗物脉冲之刃:飞刀的强化版本,结合了命中位置的小范围扫描并增加了伤害
- 遗物充能哨兵:省省你的护盾电池吧,这把哨兵永远处于充能状态
- 遗物充能暴乱冲锋枪:铝热剂手雷是用来扔的,但这把暴乱冲锋枪永远处于火力全开状态
- 遗物 EVA-8 霰弹枪 + 双击枪机
- 遗物专注轻机枪 + EMP:当你击碎敌人护盾时对周围敌人造成额外伤害(造成的伤害越高,EMP越强)
- 遗物电荷步枪:发布时的原始版电荷步枪
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回归
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遗物转换者:装配干扰器弹药的归航大逃杀变体
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遗物獒犬:归航大逃杀变体
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遗物 L-Star:具有高射速和有限弹匣容量的归航大逃杀变体
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遗物喷火轻机枪:拥有快速装填、改善腰射和重型弹药的归航大逃杀变体
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遗物小帮手:带有穿颅器的归航大逃杀变体
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遗物猎兽:带高倍镜和“切换射击模式”(自动)的归航大逃杀变体
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遗物 G7 侦察枪:带狙击镜的归航大逃杀变体
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遗物 30-30 连发枪:玩家可以回复对敌人和怪物造成伤害的一定百分比作为生命值
- 如果玩家成功命中爆头,生命值和护甲会立即大幅补满
- 内嵌双弹装填器
- 12 发弹匣
- 穿颅器配件
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EPG-1:单发、直接能量推进的发射器
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地图轮换
普通与排位赛
- 破碎岛
- 奥林匹斯
- 世界边缘
混合模式
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2025 年 1 月 7 日 - 2025 年 1 月 20 日
- 团队死斗:骷髅镇、纪念碑、宙斯车站
- 控制:生产区、雷霆祭坛、岩浆裂缝
- 快速撤离:华生、碎片、核心区
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2025 年 1 月 21 日 - 2025 年 2 月 10 日
- 大型团队死斗:雷霆祭坛、骷髅镇
- 控制:生产区、岩浆裂缝
- 快速撤离:骷髅镇、碎片
- 封锁:宙斯车站、核心区
排位赛
排位积分数值调整
我们发现了一个问题,即排位积分段位(RP buckets)与匹配机制未完全对齐,导致在比赛中出现了意料之外的段位重叠。例如,相似技能水平的玩家可能会出现在不同的段位中,当高段位玩家出现在低段位比赛中时会造成困惑。我们已调整了系统以更好地对齐排位积分与匹配机制来修复此问题。作为此调整的一部分,玩家损失的排位积分将更少,并保持更接近最初预期的进度。感谢你们的理解,我们将继续改善排位赛体验!
- 青铜 IV 到白银 IV:排位积分数值无变化
- 白银 IV 到白银 III:下调至 500 RP(原为 600 RP)
- 白银 III 到白银 II:下调至 500 RP(原为 600 RP)
- 白银 II 到白银 I:下调至 500 RP(原为 600 RP)
- 白银 I 到黄金 IV:上调至 750 RP(原为 600 RP)
- 黄金 IV 到黄金 III:上调至 750 RP(原为 700 RP)
- 黄金 III 到黄金 II:上调至 750 RP(原为 700 RP)
- 黄金 II 到黄金 I:上调至 750 RP(原为 700 RP)
- 黄金 I 到铂金 IV:上调至 750 RP(原为 700)
- 铂金 IV 到铂金 III:750 RP(原为 800)
- 铂金 III 到铂金 II:750 RP(原为 800)
- 铂金 II 到铂金 I:上调至 1000 RP(原为 800)
- 铂金 I 到钻石 IV:上调至 1000 RP(原为 800)
- 钻石 IV 到钻石 III:上调至 1000 RP(原为 900)
- 钻石 III 到钻石 II:上调至 1000 RP(原为 900)
- 钻石 II 到钻石 I:上调至 1000 RP(原为 900)
- 钻石 I 到大师:上调至 1000 RP(原为 900)
问题修复
- 为“点击滑步”(tap strafes)增加了缓冲区,以应对高帧率下的自动化移动技术
- 电荷步枪的武器 UI 在使用高倍镜机瞄时不再偶发性显示
- 混合模式中每次死亡后,双持武器不再播放首次拔枪动画
- 修复了破碎月球上一处玩家可以藏身其中的岩壁
- 未装备护盾核心时,护盾值低语音不再播放
- 使用兰伯特的希拉(架设状态)时会再次触发出界计时器
- 在超宽屏显示器上,UI 图标不再会偏离中心
- 持有双持武器时,武器精通 XP 现在会正确计算
传奇
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异变者(Alter)
- 使用异变者的被动技能时,现在可以标记死亡箱中的战利品
- 被动提示不再在未看向死亡箱时偶尔弹出,包括重生后
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腐蚀
- 修复了毒气桶无法部署在彼此上方的问题
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生命线
- D.O.C. 光环不再会被各种大门破坏
- D.O.C. 特效和音效在过期后不会再停留比预期更长的时间
- 当 D.O.C. 为自己部署时,小队成员不再会听到第一人称音频
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纽卡斯尔
- 现在使用大招时可以正常从艾许的电弧陷阱中挣脱,并且不会尴尬地悬浮在空中
生活质量更新
- 连续复活获得的进化点数调整
- 世界边缘上升墙上的战利品现在会在墙体上升结束后弹开,而不是粘在上面
- 治疗选项现在默认为电池而不是注射器
- “输入语音聊天音量”菜单选项现已在主机上提供,最大值从 100% 提高到 200%(超过 100% 的数值将尝试增强音量较小的玩家)
图像
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DirectX 12 现已成为 PC 上的默认版本。过去几个赛季的数据表明,典型玩家在 DX12 中将获得更好的性能和稳定性,正如我们在 Reddit 帖子中所讨论的那样。
- Steam 玩家仍可选择 DX11 作为启动选项,而 EA App 或 Epic Game Store 玩家可以使用命令行参数 -anticheat_settings=SettingsDX11.json 来使用 DX11。
- 注意:第一次编译着色器可能需要较长时间,DX11 和 DX12 皆是如此,但刚切换至 DX12 的玩家第一次连接大厅可能需要一些时间。
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本次补丁还包含了对 DX12 的改进和修复:
- 增加了对 AMD Anti-Lag 2 的支持:对于搭载兼容 AMD GPU 的玩家,此选项将在视频设置中默认启用。内部测试发现,在游戏受限于 GPU 性能的情况下,Anti-Lag 2 可将游戏引擎内输入的延迟改善约 25%。
- 当使用不同于显示器纵横比的比例时,黑边不再会持续显示 Steam 覆盖内容或视觉异常。
- 在使用不同于显示器原始分辨率的游戏分辨率打开菜单时,游戏光标现在应该能居中显示。
- 使用手柄时,物品栏菜单不再会乱跳。
- 从视频设置中移除了“动态流分配预算”(Dynamic Streaming Budget)开关,因为它实际上应为几乎所有玩家保持开启。此选项通常不起作用,除非你的 GPU 耗尽了显存,而在这些情况下,它可以减少性能下降。它仍然可以在 videoconfig.txt 文件中禁用。
- 显著提高了向 GPU 流式传输几何数据的性能,尤其是在低端系统上,减少了卡顿及游戏中模型的缺失。
