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余波(Aftershock)活动 + 赛季中期更新日志
Game UpdatesEA2026/03/23

余波(Aftershock)活动 + 赛季中期更新日志

Aftershock[[待确认]]活动将于3月31日至4月21日开启。全新“外卡:能量充盈”模式上线,全员配备可反弹子弹的“涡流护盾”及电磁脉冲爆发功能,并引入9种专属特长。直布罗陀、恶灵与沃特森迎来重大技能重做与升级调整;全新精英武器赫姆洛克“突破”突击步枪登场,具备全自动模式与破拆功能。此外,暴雷威望级皮肤及多款活动限定外观上架奖励商店。同步实施的音频优化将提升敌方脚步声识别度,多项引擎更新旨在优化运行性能。

查看官方原文

目录


视频预览图前往媒体平台观看视频(Youtube)(Aftershock 活动预告片的 YouTube 缩略图。)

准备好在 3 月 31 日至 4 月 21 日运行的 Aftershock [[待确认]]活动中迎接高压战斗。

“外卡”模式迎来了能量激增,加入了“涡流护盾”和 9 种全新“外卡”特长,同时还有针对直布罗陀、恶灵和沃特森的全新传奇更新,以及全新的精英赫姆洛克、暴雷威望级皮肤等更多内容。非常期待。

在下文的更新日志中查看所有详情和最新改动。

准备好了吗?让我们开始充能。

外卡:能量充盈**{#charged-up}**

Multiple legends fighting in an outdoor area; electric energy surges between players as one ziplines overhead and others engage on the ground.

这次的新“外卡”主题完全围绕“能量”。(以及发现电池即将耗尽时的那种焦虑。)

现在每位传奇都配备了“涡流护盾”:举起涡流护盾可接住飞来的子弹,释放后将其射回敌人。但要时刻注意护盾的能量!通过收集 EVO 来为护盾充能。

被强攻了?释放“电磁脉冲(EMP)爆发”来击晕敌人并伤害可放置物体。随后通过使用涡流护盾阻挡伤害、收集 EVO 或使用全新的“外卡”特长来为 EMP 电池充能。

A Pathfinder stands near a care package as 2 legends jump toward him; Pathfinder releases a EMP burst that surrounds the legends, stunning them.

使用九种强力的全新“外卡”特长来超载你的武器库:

  • 大而全(Bigger and Better):极大提升涡流护盾的尺寸,加快部署和收起速度。
  • 躲避掩护(Duck and Cover): 扩大涡流护盾的保护区域,但禁用反击火力。
  • 高效能(Energy Efficient): EMP 爆发仅消耗 50% 能量(每次充能可使用两次)。
  • 音爆(Sonic Boom): 提升 EMP 爆发的伤害并增加击退效果。
  • 静态电荷(Static Charge): 使用后 EMP 电池仍保持完全充能状态。
  • 额外能量(Extra Juice): 复活队友将提供 EMP 电池充能。
  • 后台处理(Background Process): 增加被动 EMP 电池充能,在冲刺时充能更快。
  • 动能转换(Kinetic Converter): 根据 EMP 电池充能百分比提升移动速度。
  • 热成像信号(Heat Signature): 消耗 EMP 电池充能以透过墙壁透视敌人。

精英赫姆洛克

Close-up of Fuse aiming a Hemlok Breach AR indoors.

全自动赫姆洛克火力全开。

使用全新的赫姆洛克“突破”突击步枪(Hemlok Breach AR)撕碎敌方防御:它配备了全自动射击模式、消音器以及带有全新“突破射击”模式的突破发射器。内容极其丰富,各方面都很强。

在下文的更新日志中查看关于这款全新突破工具的所有细节。

活动物品

(Mp4)(Apex 活动 Aftershock 传奇皮肤的缩略图。图中展示了沃特森及其活动皮肤。)

使用全新的活动外观物品照亮边缘之地,查看沃特森、艾许、探路者、地平线、密客和直布罗陀的全新传奇皮肤。

(Mp4)(Apex 活动 Aftershock 武器皮肤的缩略图。图中展示了 EVA 及其活动皮肤。)

全新的武器皮肤也将登场,包括 EVA-8 “Hard Core”、哈沃克 “Technoforged”、C.A.R. “Static Discharge”等。

(Mp4)(Apex 活动 Aftershock 暴雷威望级皮肤的缩略图。图中展示了暴雷及其 3 级威望皮肤。)

伙计,未来属于暴雷!这位爱显摆的王者获得了全新的威望级皮肤,配有专属终结技和跳伞尾迹。这是他应得的。

奖励商店

Event rewards screen showing shop items purchasable with cells, Lifeline in the center, and a milestone reward track on the right up to 15,000 cells.

Aftershock event rewards screen highlighting a banner cosmetic of Lifeline in the center, with purchasable items on the left and a milestone reward track on the right up to 15,000 cells.

前往奖励商店,使用你的“电池(Cells)”兑换两轮轮换奖励,每组奖励限时供应。

  • 3 月 31 日至 4 月 10 日: 换取一个 Aftershock 组合包、命脉史诗级传奇皮肤、追踪器套装等。
  • 4 月 10 日至 4 月 21 日: 赢取一个 Aftershock 组合包、命脉史诗级旗帜边框等。

商店选项卡

In-game store lineup displaying six legend skins (Wattson, Pathfinder, Ash, Horizon, Crypto, Gibraltar) with prices listed in Apex Coins at 1,800 total, or crafting materials 2,400 total.

从 3 月 31 日至 5 月 5 日,快来探索 Aftershock 里程碑系列赛中的限时优惠,可在商店中购买或通过 Aftershock 组合包随机获取。

更新日志

音频系统调整

我们正对对局内的音频进行一些调整,以履行我们持续提供最具信息量的音频体验的承诺。

  • 根据社区反馈,我们降低了硬光阻隔网(Hardlight mesh)破碎的音量。
  • 由于脚步声是追踪不在视野内的敌人的主要手段,我们调高了视野之外敌人的脚步音量——随着脚步来源移动到你正后方,音量会进一步增大(即:在身旁时很大,在斜后方时更大,在正后方时最大)。我们将继续听取玩家反馈并进行有力改动,以完善社区的游戏体验!

传奇

直布罗陀

开发者笔记:各位的大哥直布罗陀已经处在选取率排行榜垫底相当一段时间了,所以是时候给他一些关爱了。通过全新的被动技能,他能够更快速地移动和转场;此外还对他的基础技能组进行了体验优化,并提供了意义深远的升级项来让你选择自己的玩法。“防护穹盾”如今越来越容易被硬冲,因此我们希望给直布罗陀更好的防御手段和更快的重整速度。我们还希望玩家能通过升级赋予其大招更多的多功能性。

被动技能
  • 新被动 - 动能激增(Momentum Boost)

    • 如果直布罗陀维持冲刺速度几秒钟,他将获得速度提升。
    • 该效果仅在收枪状态下或武器没有冲刺速度限制时触发(例如:高速霰弹枪升级)。
  • 直布罗陀的近战攻击对硬光(Hardlight)造成双倍伤害。

战术技能
  • 防护穹盾冷却时间减少(原为 17 秒,现为 13 秒)。
终极技能
  • 将尺寸增加升级整合进了基础技能中,范围增加 20%。
  • 导弹呼叫时间已加快。
  • 现在可以在终极技能配备动画结束前掷出大招。
升级
  • 2 级

    • 雷击穹顶(Thunder Dome): 穹盾在放置时会带电,对首个进入的敌人造成 50 点伤害并附加减速效果。
    • 医疗穹顶(Healing Dome): 穹盾持续时间增加 4 秒,且穹盾内的任何玩家在使用小型医疗物品时获得双倍治疗量。
  • 3 级

    • 三连轰炸(Triple Bombardment): 将终极技能拆分为 3 次充能,每次充能的范围和导弹数量相应减少。
  • 移除了:大哥、泡泡堡垒、小泡泡。

恶灵

开发者笔记:恶灵的选取率在过去几年里一直在缓慢下降;她开始被其他热门的突击型传奇所掩盖。我们希望通过对她的基础技能组进行有意义的加强,并提供更有趣的升级选项来为她的团队提供更多实用性,从而解决这一问题。

战术技能
  • 将战术技能冷却时间减少升级整合进了基础技能中(原为 20 秒,现为 15 秒)。
终极技能
  • 将终极技能冷却时间减少升级整合进了基础技能中(原为 2.5 分钟,现为 1.5 分钟)。
  • 增加了施法动作速度以实现更快的激活。
升级
  • 2 级

    • 相位穹顶(Phase Dome): 当恶灵开始引导大招时,她会产生一个相位穹顶。该穹顶持续 30 秒或直到恶灵放置传送门。任何进入相位穹顶的人都会进入虚空。
  • 3 级

    • 相位跳跃者(Phase Jumper): 恶灵在使用战术技能时在虚空中停留的时间更长(原为 4 秒,现为 6 秒),并且在虚空中获得二段跳。

沃特森

开发者笔记:我们希望给予沃特森一些独特的方式来与硬光(Hardlight)阻隔网互动,并对她的技能组进行一些体验优化。

战术技能
  • 在硬光阻隔网前放置围栏会使其得到强化;如果阻隔网被破坏,围栏将重新建立并强化它。
  • 增加围栏伤害(原为 20 点,现为 35 点)。
  • 减少围栏部署时间(原为 1 秒,现为 0.5 秒)。
终极技能
  • 放置沃特森的大招时,它会强化拦截者塔区域内的硬光阻隔网;如果阻隔网被破坏,它会重新建立并强化阻隔网。

武器

突击步枪

开发者笔记:冲锋陷阵!赫姆洛克是我们精英武器(Elite Weapons)系列的最新成员。这款强力武器预装了定制枪管以提供卓越的后坐力稳定性,集成了消音器,并拥有全新的充能式突破弹,让你能够拆除敌方建筑或突入强化的堡垒。

赫姆洛克“突破”突击步枪 [精英武器]
  • 移除了三连发和单发模式。

  • 新射击模式:全自动

    • 较低的射速
    • 身体伤害:23
    • 爆头伤害:32
    • 集成消音器
  • 新射击模式:突破弹(Breach Charge)

    • 单发爆炸弹
    • 冷却时间:15 秒
    • 对玩家伤害:38(带径向衰减)
    • 对硬光(Hardlight)和结构拥有显著的伤害加成

神射手武器

开发者笔记:通过最近对神射手武器的调整,我们成功降低了远程武器的整体压迫感,但在 30-30 的案例中,我们削弱得稍微过头了一点。因此我们要还回一些它的基础伤害,使其在没有蓄力爆头带来的惊人爆发力的情况下,依然是一个稳定且可行的选择。

30-30 重型连发枪
  • 基础伤害增加至 43(原为 41)。

手枪

开发者笔记:RE-45 崩裂三连发是我们对精英武器系统的首次尝试,我们一直打算将其切回原版的全自动轻型弹药版本。然而在这种情况下,我们认为能量爆发版本的 RE-45 是一个引人注目的迭代,在武器阵容中刻画出了一个更具辨识度的位置。切回轻型版本只会使 R-99、电能突击步枪以及其他轻型武器的设计空间变得混乱。从现在起,RE-45 将成为永久性的能量武器。

RE-45 崩裂(RE-45 Burst)
  • 精英版现已成为 RE-45 的默认版本。
  • 移除了精英武器的视觉特效处理。
P2020
  • 降低解锁穿甲弹所需的点数至 425(原为 500)。
  • 基础弹匣容量增加至 9 发(原为 8 发)。

霰弹枪

EVA-8
  • 提升了基础换弹速度。

冲锋枪

开发者笔记:当我们给潜重型冲锋枪加入全自动触发器时,我们也增加了连发间隔,以便在大幅增加易用性的同时控制其整体强度。然而我们并没有看到预期的吸引力,因此我们正还回一些它的利落感,使其在近距离战斗(CQC)中具有竞争力。

潜重型冲锋枪
  • 减少连发延迟。
  • 后坐力优化。

地图

奥林匹斯

将“极乐世界(Elysium)”移至地图东北角靠近“裂隙”的新位置。此变更的目的是消除积分赛和竞技比赛中“萨默斯大学”与“极乐世界”之间被迫进行的争夺。我们修改了该区域的地形以配合此变更,包括移除了该位置之前的一个次要兴趣点。

Wide aerial view of the Olympus map, where it shows the Elysium POI have been moved to the northeast corner of the map near Rift.

匹配赛与积分赛
  • 奥林匹斯
  • 风暴点
  • 世界尽头
混合模式
  • 2026 年 3 月 24 日 - 2026 年 5 月 5 日

    • 团队死斗:骷髅镇、碎片、不动产
    • 控制:实验室、雷霆堡、熔岩虹吸
    • 子弹时间:纪念碑、骷髅镇、雷霆堡

外卡

外卡模式
  • 2026 年 3 月 31 日 - 2026 年 5 月 5 日
  • 破碎月亮外卡
能量充盈(2026 年 3 月 31 日 - 4 月 21 日)
  • 破碎月亮外卡
愚人节(2026 年 4 月 1 日)
  • 我们将翻转今年的庆祝活动,滑过滑索结识一些新朋友!

积分赛

积分英雄榜(本赛段晚些时候推出)

积分赛活动 6 2026/4/2 2026/4/5
积分赛活动 7 2026/4/9 2026/4/12
积分赛活动 8 2026/4/16 2026/4/19
积分赛活动 9 2026/4/23 2026/4/26
积分赛活动 10 2026/4/30 2026/5/3

漏洞修复

传奇

  • 寻血猎犬 - 在射击场击杀假人现在会触发所有正确的“击倒时”行为。
  • 催化姬 - 修复了穿透钉刺的一个失效点,敌人有时站在其中心附近却不会受到伤害。
  • 催化姬 - 在开启友军伤害的射击场中,穿透钉刺不再会因为主人靠近而激活。
  • 动力小子 - 修复了在使用双持武器时,兴奋剂激增会残留在另一只手上的问题。
  • 暴雷 - 3 级升级“再点火(Reignition)”现在可以正确对射击场假人生效。
  • 修复了琉雀的“SWAT 侦察兵”皮肤在远距离显示为亮红色的问题。
  • 修复了如果部署位置太近,纽卡斯尔的墙会摧毁疯玛吉的破坏球的问题。
  • 修复了催化姬的部分皮肤以及导线管的“心脏机器(Heart Machine)”皮肤在被幻象复活时部分可见的问题。
  • 修复了密客的“圣盾高达二式(Destiny Gundam Spec II)”皮肤上的贴花在隐身时仍然可见的问题。

体验优化

  • 清理了 30-30 “远程痛苦(Long-Distance Agony)”皮肤的机械准星,使其与其他皮肤保持一致。
  • 现在可以在使用动力小子跳板进行二段跳时进行治疗。
电能突击步枪
  • 移除了在“双连发”模式下多余的命中标记(通常仅用于霰弹枪的弹丸分布)。

开发者笔记:这些多余的命中标记使得追踪敌人比预期更难,因此我们将其移除以净化准星空间,并提高命中时的战斗可见度。

金库钥匙
  • 金库钥匙不再会改变死亡箱的颜色。

开发者笔记:金库钥匙可能是重要的战利品,但被红色箱子诱导以为有克莱贝尔,结果发现是金库钥匙,这种感觉很糟糕。这一改动将保留它们的稀有性,但不再让它们决定死亡箱的稀有度等级。

APEX 机器人

全新的战斗补给系统

  • Apex 机器人在战斗中受伤时会尝试寻找掩体并治疗。利用这些时间发起强攻!

全新的目标获取与感知系统

  • Apex 机器人会对聚焦哪个目标做出更明智的决定。它们将更难被偷袭。

改进的平移走位(Strafing)

  • Apex 机器人在平移时可以向目标移动,使它们能以更具侵略性的方式拉近距离。

全新的武器切换系统

  • Apex 机器人会根据与目标的距离切换武器。如果离得太近,且它们有霰弹枪——小心了!

改进的机器人转场

  • Apex 机器人会利用地图上的各种移动机制,如滑索、滑轨、跳伞塔等,进行转场和追击。

音频

  • 修复了主机平台上音频混音设置无法正确保存的问题。

  • 根据社区反馈,降低了硬光阻隔网破碎的音量。

  • 调高了视野之外敌人的脚步音量。

    • 随着脚步来源移动到你正后方,音量会进一步增大(即:在身旁时很大,在斜后方时更大,在正后方时最响)。

引擎

  • PC:Apex 现在使用 Windows 音频会话 API (WASAPI) 进行麦克风输入。

    • 这使得 Windows 11 支持“语音清晰度(Voice Clarity)”音频增强功能,你可以开启该功能来帮助移除多余的后台背景噪音。

      • 该选项可在 Windows 设置中找到。前往“系统 > 声音 > 麦克风属性”并查找“输入设置”中的“音频增强”。
    • 注意:如果你的电脑连接了多个麦克风且游戏使用了错误的麦克风,你可以……

      • 在 Apex 语音聊天设置的“语音聊天输入设备”选项中选择特定的麦克风。
      • 或者在 Windows 设置中将你的麦克风设置为“默认通信设备”,然后在 Apex 语音聊天设置中使用“系统默认”选项。
  • 图形:

    • 静态对象现在使用无绑定资源和批处理技术,大大减少了绘制调用(draw calls),提升了地图渲染时的基础 CPU 性能。
    • 奥林匹斯使用了改进的算法来生成遮挡剔除数据结构,略微提升了该地图上的 CPU 性能。
    • PC:在支持的系统上使用 ReBAR 进行更快的数据上传至 GPU。这可以减少模型和纹理的弹出(pop-in),并减少 CPU 占用时间,从而有助于性能稳定性。
  • 视觉优化:

    • 黑暗区域的反射强度更加准确。
    • 改进了环境光遮蔽和高光遮蔽的清晰度。

最近新闻

@apexlivecomms 的 X Thread

针对《Apex 英雄》近期出现的设备崩溃问题,官方已在所有模式的地图轮换中暂时移除了风暴点,并由电力区域(白昼)替代,直至修复完成。同时,官方宣布愚人节限时模式(LTM)重新开启,将持续至太平洋时间周一(6日)中午12点,前期的充能外卡(Wildcard)模式也仍可游玩。目前服务器连接问题已得到改善,此前无法进入比赛的玩家现在可以正常加入游戏。

04/04

@apexlivecomms 的 X Thread

We are aware players are currently unable to matchmake. We are working on it and will provide an update when possible.

04/03

来自反作弊团队的更新 - 2026/04/02

04/02

@apexlivecomms 的 X Thread

由于您提供的 `translated_thread` 内容为空,我无法为您生成具体的摘要。请提供需要翻译或总结的 X Thread 原文内容。 一旦您输入内容,我将严格遵守编辑指南,使用官方简中术语(如“世界尽头”、“突击型”、“集束炸弹”等),并确保赛季代号和传奇名称完全归一化,为您生成 80-180 字的简体中文摘要。

04/02

@apexlivecomms 的 X Thread

《Apex 英雄》官方近日发布了针对武器平衡性的快速修复更新。此前导致崩溃的地平线皮肤已重新启用。在武器调整方面,赫姆洛克(Hemlok)因表现过于强势,基础伤害由 23 降低至 22,且各级别弹匣容量均减少 2 发;同时,所有主动防御系统现已能正确拦截其破障弹。开发者表示,调整旨在削弱赫姆洛克在环境中的统治地位。此外,P2020 的伤害增加了 1 点,以提升副武器的选择多样性。

04/02

@apexlivecomms 的 X Thread

针对当前玩家反映无法进行匹配并进入多人游戏的问题,Apex 官方(apexlivecomms)发布公告表示已注意到该故障。目前技术团队正处于调查状态,后续将尽可能及时更新修复进度。玩家在问题解决前可能仍会遇到无法正常开始对局的情况。

04/02

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