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X ThreadX@apexlivecomms2026/10/07
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ApexLiveComms (@apexlivecomms)#1Root2026/10/07 00:35 UTC

✅已修复: 我们已解决了影响主机玩家的武器配件及举镜瞄准(ADS)机制相关问题。极少数玩家可能无法接收到今日的临时修复,但我们正在制作更完善的永久修复方案,预计将于明天推出。 感谢大家在我们解决此问题期间的耐心等待。

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✅FIXED: We have resolved issues surrounding weapon attachment and ADS mechanics impacting console players. There is a small chance that a low number of players will not receive today's temporary fix, but we are working on a more permanent fix and anticipate it being released tomorrow. Thank you for your patience while we worked to solve this problem.

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最近新闻

@apexlivecomms 的 X Thread

Apex 官方沟通团队发布更正说明,确认本次匹配测试将在美西服务器正式上线。根据官方发布的最新通告,本次测试将面向所有平台的所有玩家开放。美西服务器的相关玩家届时均可参与体验本次匹配机制测试。

10/06

@apexlivecomms 的 X Thread

Apex 官方运维团队(apexlivecomms)发布公告表示,开发团队目前正在积极调查游戏中与武器配件及开镜瞄准(ADS)表现相关的问题。官方团队在获取更多详细信息后,将及时向玩家同步最新进展。

10/06

@apexlivecomms 的 X Thread

官方宣布自10月7日10:00(PT)起在美西服务器开启匹配测试,所有主机平台玩家将默认开启跨平台联机,旨在缩短排队时间并收紧技能匹配区间,测试持续至11月3日赛季结束,玩家可在设置中手动关闭退出。此外,本次更新还修复了破碎月亮地图中地形改造器区域地面穿模漏人问题,以及直布罗陀跳伞动作音效在落地后持续播放的异常。

10/06

@apexlivecomms 的 X Thread

官方现已发布修复与调整:首先修复了此前影响 Steam 玩家的问题,该问题曾导致每次重启游戏后设置都会被重置,主要波及拥有特殊文件夹结构与 Apex 安装路径的玩家(在亚太地区尤为常见)。此外,对“Fast Draw [[待确认]]”外卡进行了数值削弱:装填时间缩减加成从 35% 降低至 25%,消耗品使用时间缩减加成从 50% 降低至 25%。

10/02

@apexlivecomms 的 X Thread

《Apex 英雄》推送最新更新:修复了变幻在大型移动建筑物附近释放技能不稳定的问题;对艾克赛尔进行了全面削弱,下调其被动与战术技能的滑铲横向控制、战术技能推进速度(生效期间禁用辅助瞄准),并削减绝招的击飞幅度与追击时间;此外对外卡模式进行平衡调整,降低格斗家伤害减免,削减部分角色绝招充能次数上限,并启用了能量条被动恢复机制。

10/02

来自反作弊团队的更新 - 2026/10/01

10/01

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