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反作弊团队更新 - 2026/07/13
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反作弊团队更新 - 2026/07/13

Apex 反作弊团队发布最新更新,强调硬件封禁是应对高严重性作弊及惯犯的核心手段。自 2026 年 4 月底以来,团队已在 PC 和主机端执行近 6,000 次硬件封禁,并计划进一步加大主机端的执法力度。官方表示,硬件封禁旨在针对恶意破坏者,确保其无法通过创建新账号规避处罚。团队将持续投入新的检测手段,致力于维护《Apex 英雄》的公平竞争环境。

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ApexLiveComms (@apexlivecomms)#1Root2026/07/13 16:59 UTC

来自反作弊团队的更新 - 2026/07/13 作弊行为带来的后果远不止封禁单个账号那么简单。 自四月底以来,我们已经在 PC 和主机端执行了近 6,000 次硬件封禁。虽然这些封禁绝大多数针对的是 PC 玩家,但我们正在积极加大在主机端使用硬件封禁的力度。 硬件封禁是我们反作弊团队众多手段中的一种,它使我们能够针对那些旨在规避处罚的系统。我们的工具可以识别惯犯,并确保他们即便创建新账号也无法访问《Apex 英雄》。 我们偶尔会看到社区呼吁将硬件封禁作为对作弊者更永久的惩罚,因此我们希望就此事提供更多透明度——硬件封禁确实在执行中(并已包含在我们公布的封禁数据中),而且我们计划更频繁地使用它,特别是在主机端。 那么,“为什么不是每次封禁都值得进行硬件封禁呢?”硬件封禁是我们最严厉的处罚,因此我们将其作为应对高严重性作弊行为的比例性响应措施。我们致力于引导玩家改过自新,而非将玩家永久驱逐出我们的游戏,因此硬件封禁通常针对的是恶意破坏者和惯犯。 我们将继续投入新的检测手段,加强执法力度,并对那些威胁《Apex 英雄》公平性的人采取行动。公平竞争始终是我们的首要任务。

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An Update from the Anti-Cheat Team - 07/13/2026 Cheating has consequences beyond a single account. Since the end of April, we have executed nearly 6,000 hardware bans across PC and console. While the majority of those bans impacted players on PC, we are actively increasing our utilization of hardware bans on consoles. Hardware bans are one of many tools in our Anti-Cheat Team’s toolbelt and allow us to target systems designed to evade enforcement. Our tools identify repeat offenders and ensure that they will be unable to access Apex Legends, even if they spin up new accounts. We occasionally see the community requesting hardware bans as a more permanent punishment for cheaters, and we wanted to provide more transparency into the matter - hardware bans are happening (and they’re represented in our ban number comms) and we are planning to utilize them even more, especially on consoles. So, “why isn’t every ban worthy of a hardware ban?” Hardware bans are our most severe penalty so we reserve it as a proportional response when we encounter high severity cheating. We strive to reform rather than permanently banishing players from our game, so hardware bans typically target malicious bad actors and serial cheaters. We are continuing to invest in new detections, strengthen our enforcement, and take action against those who threaten the integrity of Apex Legends. Fair play remains our priority.

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最近新闻

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本次更新已修复多项游戏问题:动力小子的被动技能现已恢复正常,可按预期自动回血至满状态;解决了大逃杀模式中玩家偶尔无法执行操作的异常;修复了直布罗陀在同时装备“快速霰弹枪”特长与“腐化枪托”时奔跑速度过快的漏洞;同时优化了玩家在重新连接后的网络表现,修复了回弹、跳跃及移动抖动等问题,提升了整体游戏体验。

08/26

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Apex 官方将于太平洋时间 2026 年 8 月 27 日(星期四)上午 10 点至中午 12 点举办 AMA 问答活动,旨在与玩家深入探讨传奇与武器的平衡性调整。即刻起,玩家可通过 Reddit 官方活动帖提交相关问题,欢迎广大玩家积极参与并分享你的见解。

08/26

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目前官方正在调查一起影响 AMD Radeon RX 9070 XT 显卡玩家的崩溃问题。建议受影响的玩家将显卡驱动程序回滚至 26.7.1 版本,以作为当前的临时解决方案。后续进展请关注官方公告。

08/25

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此前公布的平衡性调整现已正式上线。请玩家注意,目前艾克赛尔(Axle)终极技能冷却时间升级所使用的图标为临时版本,官方后续将对其进行更新。

08/25

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Apex 英雄已发布最新修复更新,解决了在使用全新神话级 CAR 冲锋枪和反应级 R301 卡宾枪皮肤进行瞄准(ADS)时,武器模型亮度过高的问题。此次修复消除了瞄准时产生的强光干扰,确保玩家在战斗中能够获得正常的视觉体验,不再受到武器过亮带来的“闪光弹”式视觉影响。

08/24

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Apex 英雄将于下周初(预计周二上午)进行平衡性调整。本次改动重点削弱了艾克赛尔(Axle):其战术技能“氮气门”发射速度下调,终极技能的生命值、冷却时间、击退效果及眩晕时长均遭削弱,并以“无人机部署器”升级取代了原有的“跳跃门”。寻血猎犬获得增强,包括提升隐身效果、毒圈伤害不再破隐,以及扫描持续时间延长与频率优化。此外,希尔的战术技能移除了击中后的转向减速效果。

08/21

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