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X ThreadX@apexlivecomms2026/06/26
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ApexLiveComms (@apexlivecomms)#1Root2026/06/26 19:03 UTC

大家好,我们根据社区反馈对游戏模式进行了一些调整。 🃏 外卡(WILDCARD): - 响应社区反馈,我们将外卡模式的地图轮换时间调整为 90 分钟! - 我们做出此项更改是为了符合社区的期望,未来可能会测试不同的轮换时间,一切都是为了找到玩家最喜欢的节奏。 🤖 机器人大逃杀进化(BOT ROYALE EVOLVED): - 我们减少了机器人大逃杀进化大厅的玩家数量,现在仅包含一支玩家小队,并采用了更广泛的队友匹配区间。 - 自机器人大逃杀进化推出以来,我们注意到玩家对两个主要痛点感到不满:排队时间过长,以及小队间的实力差距过大——这两者都源于此前 1-5 支小队的大厅参数。此项更改应能让玩家更快地进入比赛,并减少面对对手时的挫败感。因此,机器人大逃杀进化将更好地回归其设计初衷,即作为一个用于学习、热身、练习和休闲游玩的模式。

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Hey all, we just made a couple adjustments to our game modes based on community feedback. 🃏 WILDCARD: - In response to community feedback, we are converting Wildcard map rotations to a 90 minute timer! - We are making this change to align with community desires and may test variations in rotation timing in future, all in pursuit of finding what players enjoy most. 🤖 BOT ROYALE EVOLVED: - We have reduced Bot Royale Evolved lobbies to contain only one player squad with broad teammate matchmaking bands. - Since Bot Royale evolved we've seen frustration around two prominent pain points: long queue times, and wide skill disparity between squads - both stemming from the 1-5 team lobby parameter. This change should allow players to get into matches much quicker and with less frustration towards your opponents. As such, Bot Royale Evolved should better align with its design intention of being a mode for learning, warmup, practice, and casual play.

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最近新闻

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Apex 英雄已发布 PC 端更新,旨在缓解近期因特定硬件导致的帧数下降问题,提升游戏流畅度。官方表示将持续监控性能表现,并致力于在后续补丁中彻底解决该问题,为玩家提供更稳定的游戏体验。

06/26

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Apex 官方发布最新进度更新:继昨日修复 Steam 平台的 code:truck 错误后,EA App 上的相关问题也已解决。针对受影响的主机平台玩家,官方预计将于下周三前完成修复。此外,开发团队目前仍在持续调查并诊断导致游戏内帧率下降的相关问题。

06/25

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Apex 英雄官方发布了两个最新修复补丁。针对 EA App 玩家在团灭敌方小队时出现的卡顿问题,官方已推出修复程序,玩家需将 EA App 更新至最新版本。此外,针对 code:truck 错误代码的修复程序也已开始推送,该修复现已在 Steam 平台上线,预计将于明日下午在 EA App 上线,并于下周三覆盖至主机平台。

06/25

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Apex 英雄官方发布最新修复公告:目前已解决幻象语音异常触发、降落后失去传奇控制权以及高分段排位赛中“空投区”缺失的问题。针对玩家反馈的“Code:Truck”崩溃错误及帧数下降问题,开发团队正在积极调查与诊断。此外,为进行优化,阵亡队友的地图标记功能已被暂时移除,该功能后续将重新上线。

06/24

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Apex 英雄官方宣布,针对钻石及以上段位的单排匹配测试将于太平洋时间 6 月 30 日上午 10 点正式开启,预计持续至 7 月 13 日。测试期间,上述段位玩家将无法进行预组队排位。此前该测试曾因匹配系统稳定性考量而延期,开发团队旨在通过此举确保测试过程的安全与可靠,并承诺将系统稳定性置于首位,以最小化潜在风险。

06/24

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Apex 英雄今日在赛季分段更新后进行了快速修复。本次更新主要解决了两个问题:一是修复了自定义比赛中击杀提示出现的延迟现象;二是修复了与传奇“弹道”的被动技能“挂带”相关的服务器崩溃问题,旨在提升玩家的游戏体验与稳定性。

06/24

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