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X ThreadX@apexlivecomms2026/06/26
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ApexLiveComms (@apexlivecomms)#1Root2026/06/26 19:03 UTC

大家好,我们根据社区反馈对游戏模式进行了一些调整。 🃏 外卡(WILDCARD): - 响应社区反馈,我们将外卡模式的地图轮换时间调整为 90 分钟! - 我们做出此项更改是为了符合社区的期望,未来可能会测试不同的轮换时间,一切都是为了找到玩家最喜欢的节奏。 🤖 机器人大逃杀进化(BOT ROYALE EVOLVED): - 我们减少了机器人大逃杀进化大厅的玩家数量,现在仅包含一支玩家小队,并采用了更广泛的队友匹配区间。 - 自机器人大逃杀进化推出以来,我们注意到玩家对两个主要痛点感到不满:排队时间过长,以及小队间的实力差距过大——这两者都源于此前 1-5 支小队的大厅参数。此项更改应能让玩家更快地进入比赛,并减少面对对手时的挫败感。因此,机器人大逃杀进化将更好地回归其设计初衷,即作为一个用于学习、热身、练习和休闲游玩的模式。

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Hey all, we just made a couple adjustments to our game modes based on community feedback. 🃏 WILDCARD: - In response to community feedback, we are converting Wildcard map rotations to a 90 minute timer! - We are making this change to align with community desires and may test variations in rotation timing in future, all in pursuit of finding what players enjoy most. 🤖 BOT ROYALE EVOLVED: - We have reduced Bot Royale Evolved lobbies to contain only one player squad with broad teammate matchmaking bands. - Since Bot Royale evolved we've seen frustration around two prominent pain points: long queue times, and wide skill disparity between squads - both stemming from the 1-5 team lobby parameter. This change should allow players to get into matches much quicker and with less frustration towards your opponents. As such, Bot Royale Evolved should better align with its design intention of being a mode for learning, warmup, practice, and casual play.

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据 ApexLiveComms 官方消息,此前出现的相关问题现已得到修复。受到该问题影响的玩家,请在下载小型客户端补丁后重启游戏以恢复正常。官方对各位玩家在问题排查及修复期间所保持的耐心等待表示感谢。

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Apex 官方发布调查公告表示,团队目前已知晓 PS5 平台上导致非英语语音出现错误的问题。开发团队目前正在积极排查并着手解决该故障,并承诺将尽快向玩家带来更多后续相关进展与修复信息。

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为回应玩家反馈,官方对《街头霸王 6》联动外卡活动做出平衡调整:加快格挡消耗斗士计量条的速度,确保造成足够伤害后能更稳定破防;移除在斗士模式下造成伤害延长该模式持续时间的效果,避免该状态维持过久;同时,核心外卡模式将与 Apex K.O. 同步回归开放。官方表示将持续监控对局数据与社区反馈。

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官方公布最新修复内容:解决了在靶场特定情况下使用 Fighter Abilities[[待确认]] 导致崩溃的问题;修复了 Legend spotlight pass[[待确认]] 每日挑战显示为 100% 且无法轮换至下一挑战的异常;修复了 Fighter Mode[[待确认]] 有时会移除弹道的挂带武器的错误;并解决了 Wildcard KO[[待确认]] 中玩家重生后有时无法使用武器的故障。

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