前往媒体平台观看视频(Youtube)(Apex Legends: 爆发赛季“暗影社团”活动预告片,展示了两位传奇身着时尚的卧底主题皮肤,伴随着强烈的灯光与阴影效果。)
地下世界从不等人,传奇们。在 2024 年 3 月 26 日至 4 月 16 日举办的“暗影社团”活动中,变得冷酷无情并统治一切吧。在全新的“锁定”限时模式中捍卫你的地盘,这是首个 4 小队大乱斗模式,你需要通过占领并守住目标点来夺取统治权。完成每日活动挑战以赢取声望,从而在奖励商店中兑换物品。收集 36 款限时外观道具,每次解锁都将助你更进一步,获得杀手级的里程碑奖励——包括最终的里程碑奖励:钴蓝死亡之箱!此外,还能挥舞全新的“钴蓝武士刀”Apex 神器,这是一款适用于任何传奇的通用神话近战外观道具。
全新限时模式:锁定
在“锁定”中,与你的小队团结一心,守卫你们的领地,这是首个 4 小队大乱斗模式。小队将带着标准的团队死斗装配出生,并搜寻周期性出现在小型混乱地图上的“占领区”:雷鸣堡、骷髅镇、宙斯空间站和纪念碑。通过占领区域、在无人阻挠的情况下坚守以及淘汰其他玩家来赚取积分。首个达到 500 分的小队获胜。
APEX 神器:钴蓝武士刀
Apex 神器是一系列全新的通用神话近战外观道具,可供任何传奇挥舞——首款推出的是“钴蓝武士刀”。选择传奇后,通过全新的“近战”选项卡装备你的 Apex 神器。“钴蓝武士刀”可通过“暗影社团”活动补给包† 获取,作为限时活动的一部分。
暗影社团活动物品
发掘 36 款冷酷主题的限时外观道具,其中包括疯玛吉、地平线等人的传奇皮肤!在活动期间获得的每件“暗影社团”物品都将计入里程碑奖励——这是你在收集过程中收集的额外奖励。解锁 5、10、20 以及全部 36 件物品后,你将自动获得里程碑奖励。

全部 36 件物品(包括“钴蓝武士刀”Apex 神器)均可通过“暗影社团”活动补给包† 获得,且活动物品不会重复。
在活动结束前完成你的收藏,你将自动获得“钴蓝武士刀”的配套死亡之箱外观道具。
奖励商店
通过完成每日活动挑战赚取声望,然后前往“暗影社团”奖励商店选择你想要的奖励,并查看你的活动徽章进度。Apex 补给包† 也将在奖励商店中提供,并每周更换轮换。
每日通过完成挑战可获得的声望有限,并且挑战每日会刷新。



补丁说明
平衡性更新
补给仓
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第一批补给仓
- 移除了补给仓武器
- 赛季黄金武器现在会取而代之掉落(R-301、RE-45、獒犬、专注射手步枪、30-30)
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第二批和第三批补给仓保持不变
开发人员说明:几个赛季以来,我们一直在提高空投武器的致命性,以增加刺激感和实用性。这导致早期的补给仓武器感觉过于强大,因此我们决定将它们推迟到游戏后期出现,而不是削弱它们的强度。用黄金武器代替它们可以保持早期掉落的价值,但又不会显得过于强势。
武器生成率
- 突击步枪和射手步枪在各区域的生成率已标准化
开发人员说明:标准化这些生成率应该能让武器多样化在地图上的拾取体验和弹药经济更加平滑。例如,30-30 在高等级区域的生成几率比三重狙击枪高——现在它们在高等级区域拥有相同的生成几率。
武器
CAR(源自第 20 赛季发布,补丁说明中遗漏)
- 略微增加了瞄准时的垂直后坐力
EVA-8 [补给仓]
- 弹丸分布收紧
- 初始弹丸大小增加
- 改进了操控感
- 弹药储备减少至 64 发(原为 96 发)
开发人员说明:我们对 EVA-8 在极近距离战斗中的表现感到满意,但在贴脸范围之外稍显不足。我们希望通过改进其弹丸分布、弹丸大小和操控速度,使其稳固地成为近距离战斗中的怪兽。
暴乱冲锋枪
- 蓄能时间略有缩短,以更好地匹配动画
开发人员说明:暴乱 LMG 的蓄能时间与增益生效时间略有错位,导致在即将完成时出现意外的中断。这一调整完美解决了此问题。
小帮手 [补给仓]
- 弹药储备减少至 72 发(原为 90 发)
- 不再能装备 1 倍数字威胁瞄准镜
- 瞄准镜不再锁定,可以更换
开发人员说明:赛季初,我们将瞄准镜锁定为 1 倍 HCOG,作为移除小帮手上数字威胁瞄准镜的一项临时修复方案。小帮手上的数字威胁瞄准镜代表了巨大的威力提升,我们更倾向于将小帮手的强度保留在武器本身,而非瞄准镜上。
传奇
弹道
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升级
- 弹药视野:已移除
- 持久子弹:移至 2 级
- 新增“快速哨兵”:战术技能成功命中目标可获得 2 秒速度加成(3 级)
开发人员说明:弹道并未在发布时获得我们想要给他提供的全套升级,这些升级也不会是他的最后一次。将“额外子弹”和“持久子弹”解耦(并加入“快速哨兵”)使得战术技能在某些方面较单一的这位传奇身上表现出更多的多功能性。
班加罗尔
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轰隆炮:冷却时间增加至 4.5 分钟(原为 4 分钟)
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烟雾发射器
- 冷却时间增加至 35 秒(原为 33 秒)
- 不再造成伤害
- 烟雾持续时间减少至 11 秒(原为 18 秒)
- 烟雾粒子现在消散得更快
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升级:2 级
- 大爆炸:已移除
- 新增“战术冷却”:减少战术技能冷却时间 5 秒
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升级:3 级
- 掩护我:自动标记不再追踪触发“疾跑”的玩家
- 避难所:治疗速度增加至 3.5 HP/秒(原为 3 HP/秒)
开发人员说明:班加罗尔的烟雾已经强势了一段时间了。我们考虑过减少烟雾充能,但保持两个充能但缩短持续时间,更能鼓励在烟雾之外进行战斗,而不是长时间在烟雾中作战(限制了其在战斗中的无处不在)。用“战术冷却”代替“大爆炸”促进了在她核心装备的两个组件之间做出更有意义的选择。之前“掩护我”的追踪潜力发挥了超预期的作用,特别是在烟雾中,因此我们进行了削弱,使其指向正确方向,而不是提供完美的定位信息。
寻血猎犬
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升级
- 奥丁之凝视:移至 2 级
- 战术冷却:移至 3 级
侵蚀
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毒气伤害现在每跳增加 1 点(原为 5/5/6/6 等)
- 被击倒的玩家每跳仍只受到 5 点伤害
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毒气减速效果现在仅在第一次伤害跳数时持续 2 秒
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升级
- 粒子扩散器:移至 3 级
- 残余毒素:移至 2 级
开发人员说明:侵蚀的“粒子扩散器”升级使得玩家很难逃脱他扩散的毒气,在游戏早期获得该升级可能过于压制。我们将此升级移至后期,以专门在他后期时强化他的能力。毒气改动的目的是在通过毒气作战时提供更多的反制选择;进出毒气仍会受到减速惩罚,但愿意尝试的测试对象现在可以在其中移动,只要他们试验的时间不要太长。
导管
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辐射转移
- 冷却时间增加至 31 秒(原为 26 秒)
- 回复打断延迟时间增加至 2 秒(原为 1 秒)
开发人员说明:啊,是的,亡灵最好的朋友,辛烷……导管。由于她能够通过支援激进的盟友来维持战斗压力,她仍然是一个强势的选择。反制的部分手段是通过伤害打断她的护盾回复,但我们发现玩家太容易通过短暂闪避让回复几乎立刻重新启动。增加这个延迟不仅能让回复停止更久,还能缩减回复的总持续时间和潜在治疗量——这使得应对她的总治疗输出变得更加可能。
直布罗陀/暴雷(注:原作为通用升级,此处对应原文 Fuse) 暴雷
- 升级 - 鲁莽:爆炸伤害减免现在为 50%(原为 25%)
生命线
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升级:2 级
- 战术冷却+:已移除
- 新增“战术冷却++”:战术技能冷却时间减少 25 秒(使冷却时间等于其部署持续时间,确保你始终拥有医疗机器人 DOC)
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升级:3 级
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礼物包裹:已移除
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新增“镀金”:下一个补给仓生成黄金装备
- 进化缓存、黄金击倒护盾、黄金背包
- 同时包含 1 个护盾电池、1 个医疗箱以及一个凤凰治疗包或移动重生信标
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开发人员说明:“礼物包裹”曾是一个非常强大的选择,复兴了高端局中表现乏力的支援位。然而,这不太符合我们对战斗医生的定位,也导致了在控制补给仓武器的强度峰值和频率方面出现了一些问题。我们将此替换为生命线可以用来支援小队的黄金物品确定性掉落。快速响应也是一个受欢迎的选择;让我们看看没有冷却时间的 DOC 是否会让这个决定变得更有趣。
辛烷
- 升级 - 鲁莽:爆炸伤害减免现在为 50%(原为 25%)
探路者
- 升级 - 滑索禅意:伤害减免增加至 50%(原为 25%)
亡灵
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暗影锻造
- 大招期间击倒不再刷新战术技能
- 大招期间战术技能冷却时间不再缩短
- 大招冷却时间增加 60 秒
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升级
- 敏捷刺客:已移除
- 战术冷却:移至 3 级
- 新增“大招冷却”:减少大招冷却时间 30 秒(2 级)
开发人员说明:亡灵在几个赛季的排位赛中一直是一个强势人选。此改动旨在降低其大招的使用频率,并推动玩家利用游戏后期升级来改进他的战术技能(而不是在他最强大的状态下给予他更高频率的机动性)。“敏捷刺客”是发布时比较谨慎的补充,因为我们知道亡灵的强度。然而,它要求的触发窗口太小,无法发挥其带来的轻微充能时间改善的作用,从而变得可用,因此已被移除。
希尔
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注意力集中:降低激活延迟至 1.2 秒(原为 1.4 秒)
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升级
- 艺术家之触:移至 2 级
- 长远眼光:移至 3 级
- 悸动之心:已移除(现已整合入基础战术技能)
- 新增“大招冷却”:减少大招冷却时间 30 秒(2 级)
开发人员说明:希尔的升级此前过于偏向重新获得丢失的范围和扫描持续时间,而战术技能升级并没有改变该技能命中难度的问题。这些改动推动希尔在游戏早期对他的大招做出选择,然后在游戏后期深入挖掘战术技能的一个方向——在此方向上已调整为命中更频繁。
恶灵
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升级
- 战术冷却:移至 3 级
- 大招冷却:移至 2 级
开发人员说明:恶灵是少数几个具有 3 级大招相关冷却选项的传奇之一,但这并没有让她在游戏早期有足够的时间最大限度发挥大招作为旋转工具的效用。将其与战术冷却互换,使得我们这位多维空间冲突者的选择不再单一,因为你现在必须在战术技能改进之间进行抉择。
地图
地图轮换
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公开匹配
- 风暴点
- 奥林匹斯
- 断月
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排位赛
- 风暴点
- 奥林匹斯
- 世界边缘
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混合模式
- 控制:气压计、生产车间、雷鸣堡
- 武器乱斗:纪念碑、骷髅镇、雷鸣堡
- 团队死斗:纪念碑、雷鸣堡、宙斯空间站
模式
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全新限时模式:锁定
- 占领并守住区域以赚取积分
- 锁定地图轮换:雷鸣堡、骷髅镇、宙斯空间站和纪念碑
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三重倒下更新
- 复活时间减少至 2.0 秒
- 玩家复活后拥有 100% 生命值和 0% 护盾
- 新的最低限度保障物资系统——确保你重生时拥有一套具备竞争力的装配和库存。
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混合模式
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控制:玩家在移动重生信标上重生并在离开运输机时会进入跳伞状态(而不是像以前那样直接自由落体下降)
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击杀回放
- 现在显示击中准星和伤害数字
- 每轮获胜时的回放现在显示击杀者的横幅
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全新地图:纪念碑
- 支持团队死斗、武器乱斗和锁定
世界系统
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进化收集器
- 更改了玩家及其队友收集进化能量时播放的特效音
- 移除了风暴点地图边缘附近的异常生成点
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进化奖励
- 更改了重生和复活队友的机制以防止滥用
- 更改了扫描环形控制台的机制以防止过多的进化拾取
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野生动物与 NPC:蜘蛛、徘徊者和其他 NPC 现在将遵守圆环规则,受到相应的圆环伤害,并受到热防盾的影响
BUG 修复
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动态分辨率缩放不再会在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上错误地降低分辨率,这会导致画面模糊(特别是在性能模式下)
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击杀回放
- 修复了在每轮获胜击杀回放中显示幻影治疗 UI 的问题
- 修复了某些武器在射击时闪烁和预测偏差的问题
- 不再会导致客户端在使用某些武器射击时崩溃
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幻象的传家宝“太多的威特”现在在击杀提示和死亡回顾中正确显示名称
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如果太阳阵列是热门区域,不再降低伊卡洛斯号飞船金库内的掉落质量
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排位赛:玩家或小队被消灭后,排名显示现在保持一致
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解决了连续玩多场游戏后的性能卡顿问题
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瓦尔基里的拦截塔(注:此处原文为 Wattson 的干扰塔)现在会被大门正确阻断
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世界边缘:解决了纪念碑处导致无法射击的隐形碰撞问题
传奇
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弹道
- 切换背包中的背带武器时不再生成弹药
- 近战距离锁敌将更加可靠
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密客:解决了在训练场中无人机被隐身玩家的 EMP 摧毁的问题
生活质量更新
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增加了安全措施:我们设计并部署了《Apex 英雄》的分层保护,以确保构建版本的稳定与安全。
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装填进扩容弹匣的弹药现在会在卸下扩容弹匣时退还给玩家
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密客:当无人机被环境而不是其他玩家摧毁时,会有新的语音台词
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默认传奇选择(你在大厅中选定的)现在会向队友显示为你的选择,除非你悬停在另一个传奇上
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全新训练场选项
- 假人高亮开关
- 锁定传奇升级
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更新了跳伞指挥官的选择机制,降低了 5 级以下玩家或上一场已经是跳伞指挥官的玩家再次入选的概率
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减少了 FPS 卡顿
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反应皮肤现在出现在列表顶部并具有闪烁效果
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