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《Apex Legends™:源起》(FROM THE RIFT) 即将迎来的全新更新
回归原点,重新体验《Apex Legends》的初衷。在“Launch Royale”中重温最初空降时的悸动,随后与“命脉”重逢,通过全新的技能重获新生,走上前线,滑翔以调整站位,等等。利用“裂隙遗物”(Rift Relics) 撕裂边界,获取宇宙级的技能和武器,大幅强化你的实力。挥舞全新的通用神话近战外观“猛禽之爪”(Raptor’s Claw),并在全新的战斗通行证第 1 分赛中驾驭科学的疯狂。
全新模式:LAUNCH ROYALE

时光倒流,体验一切的起点:Launch Royale。这个全新的限时模式将玩家带回 2019 年左右的《Apex Legends》——那是最初的原版武器、英雄、技能、规则集和地图。这意味着没有 EVO 装甲或技能升级——只有纯粹的技巧和智慧来在 Apex 竞赛中生存。
如果你渴望那种老派的 Apex 氛围,或者只是想看看这一切是如何开始的,现在正是加入并见证英雄诞生时刻的最佳时机。征服 Launch Royale 挑战以解锁英雄,并赢取 Apex 组合包等奖励。准备好,因为我们要回到过去,重新体验那最初的空降。
命脉重获新生

最初的医疗兵现在成为了前线的威胁!命脉以一套积极进取的全新配置投入战斗,拥有将 D.O.C. 传送给盟友、通过滑翔获得无与伦比的机动性,以及部署一个坚不可摧的力场来增强小队治疗效率的能力。她不仅是在挽救生命,她还在打向冠军领奖台的路上奋战。
被动技能:作战滑翔 (COMBAT GLIDE)
在半空中按住“跳跃”键即可使用 D.O.C. 进行短暂滑翔。
部署 D.O.C. 复活队友,让命脉可以自由行动进行防卫。
战术技能:D.O.C. 治疗无人机
D.O.C. 会治疗附近的盟友。部署后,D.O.C. 可以被指派跟随盟友。
绝招:D.O.C. 光环 (D.O.C. HALO)
投掷 D.O.C. 以激活光环护盾系统。区域内的所有玩家使用医疗和护盾消耗品的速度都会加快。
升级
源起:等级 2
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电池背包:
- 每格可多携带 1 枚电池。
- 在死亡箱中可见电池数量。
-
长效飞行:D.O.C. 燃料耗尽前的持续时间增加 1.5 秒。
源起:等级 3
- 增强无线电:D.O.C. 指派范围增加 50%。
- 战术技能冷却减免+:战术技能冷却时间减少 10 秒。
裂隙遗物 (RIFT RELICS)

裂隙遗物来自天空中不稳定的裂隙,它创造了一个暂时的现实裂痕,为 Apex 竞赛的参赛者提供强大的武器和全新的生存位槽物品——加速套件 (Boost Kits),这可能正是你所需要的助推器。你可以说它们的名字非常贴切。获取带有溅射伤害和火箭跳跃能力的 EPG-1 发射器。释放“生命汲取”(Lifesteal) 等异世界配件,每次命中即可治疗,爆头时还能立即补充生命值和护甲。
裂隙遗物会在每场对局中随机出现,横跨多个回合。你和你的敌人很容易发现它们,如果敌方队伍捷足先登,你也会收到提示。摧毁裂隙遗物即可获得奖励,但请注意——毒圈会干扰它们的稳定性。
全新:支援型英雄特长
上赛季我们赋予了侦察型和控制型英雄独特的玩法特长,以帮助定义他们在游戏中的专业领域。本赛季将是支援型英雄的赛季!
随命脉的“重生”而来,支援型英雄正通过两个新特长获得其专属专精:治疗专家和复活专家;这将巩固他们在团队中负责重置和恢复的角色,并延续我们为 Apex 中的各类型英雄赋予更多意义和身份的努力。
支援型英雄将继续保留使用高级补给箱(蓝色箱子)的权限,不过,秉承互助精神,旗帜制作不再是该职业的专属特长,而是所有英雄都可以使用。
支援型英雄特长
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治疗专家
- 支援型英雄现在治疗时可以全速行走
- 小型医疗物品的治疗量翻倍
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复活专家
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支援型英雄的复活速度提升 25%(4.5 秒),并在成功复活后为盟友提供生命值再生
- 此生命值再生会将盟友恢复至满血,但受到伤害时会中断
- 支援型英雄在被复活时也会获得此生命值再生
-
此外,旗帜制作和盟友死亡箱现在会掉落移动重生信标
- 支援型英雄可以在死亡箱内看到移动重生信标
-
收集旗帜时,如果可行,将自动在盟友死亡箱中取走移动重生信标(不会替换当前的生存位物品)。
技能显示改进

“源起”带来了怀旧感,但我们也带来了新东西:技能显示改进。此功能将显示每场比赛的平衡情况,并随着玩家加载进入比赛时实时更新——为你提供所有玩家的真实段位分布。
这只是我们对排位赛进行持续评估和改进的最新一步。玩家们一直在寻求更深入的见解和比赛公平性,这就是我们迈出的下一步。
全新通用近战武器:猛禽之爪 (RAPTOR’S CLAW)
用全新的通用近战外观“猛禽之爪”磨砺你的军火库。在 2024 年 11 月 5 日至 2025 年 1 月 7 日期间,通过“虚空雇佣兵商店”解锁“猛禽之爪”。在获得这款新的通用外观后,你还可以解锁“水晶之室”死亡箱,以及其他 5 款致命变体及其配套的死亡箱。2025 年 1 月 7 日之后,“猛禽之爪”将移至神话商店。时尚、致命且蓄势待发——千万不要错过获取这把标志性近战武器的机会。

更新日志
平衡性更新
战斗感知
更好的生命状态感知与反馈
- 增加玩家生命值较低时的语音提示
- 增加玩家护盾值较低时的语音提示
- 增加玩家生命值较低时治疗的提示
- 玩家生命值较低时,HUD 上的治疗图标现在会闪烁
更好的弹药感知与反馈
- 增加玩家弹药不足时的语音提示
- 弹药夹计数器在弹药处于临界状态时会呈现红色脉冲效果
- 降低了 HUD 上“弹药不足”提示的位置
语音和屏幕提示都可以在设置中切换为开启/有限/关闭。“有限”选项分别为两种提示提供了较低的触发频率。
开发人员说明:我们正在持续推进上赛季开始的工作,旨在更好地呈现游戏状态,这一次我们关注的是生命状态。这些额外的反馈机制对某些人来说非常有帮助,但对其他人来说可能会造成干扰。设置菜单的增加允许玩家进行尽可能多的自定义,以最符合他们在游玩 Apex 时的需求。
空投补给
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专注轻机枪回归地面
- 预热时间减少
- 反向腰射收束变慢且更加不精准
- 移除了涡轮增压器槽位
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转换者冲锋枪进入空投补给
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改进了腰射
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弹匣容量增加至 36 发
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伤害增加至 19(原为 18)
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模式选择:光束射击
- 高弹药消耗
- 致命精准
- 伤害惊人
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金色武器轮换
- C.A.R.、赫姆洛克、L-STAR、长弓、獒犬
游戏玩法更新
制作站
- 所有英雄现在都可以制作旗帜卡片
战利品箱重置
- 如果玩家在重置阶段位于箱子附近,该战利品箱现在会弹出战利品(即使该箱子并未被打开)
- 金色战利品箱现在生成的金品战利品数量减少
开发人员说明:即使在上个版本增加了“最近打开的箱子会弹出战利品”的逻辑后,我们仍然看到玩家在争抢从远处在开启箱子中看到的配件或背包时,战利品箱砰地合上导致无法拾取。通过增加邻近检查,现在在重置期间仅靠近战利品箱即可确保你能拿到想要的东西。
神话补给箱更新
- 现在可以通过墙壁更轻松地追踪和标记
- 优化逻辑,会判断你持有的武器是否已是金色,如果是,则会提供其他升级
- 现在在生成前会公告位置,并在小地图和全图上标记,游戏内也会发出警告
- 打开时间缩短至 10 秒(原为 11 秒)
- 更新了神话补给箱图标,以获得更好的清晰度和一致性
开发人员说明:神话补给箱对开启队伍来说是巨大的实力提升,但有时它的出现感觉像在抽奖,几乎没有反制手段。现在,我们会在它出现时向所有玩家发出消息,希望能给玩家机会,让他们根据自己的意愿选择是否去争夺补给箱。这种告知后的选择应该比过去感觉更公平。
弹药与配件
配件 (Hop-Ups)
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增压装填器 (Boosted Loader)
- 现在在 0 发弹药时激活
- 现在可用于哨兵狙击步枪
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枪盾发生器 (Gunshield Generator)
- 护盾充能冷却时间减少至 10 秒(原为 12 秒)
- 产出率降低
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锤击点弹药 (Hammerpoint Rounds)
- 产出率降低
开发人员说明:我们重新平衡了一些配件的产出率,以补偿它们带来的巨大实力提升(咳咳,锤击点弹药)。我们喜欢这种巨大的实力波动以及它们如何为终局对决配置武器,但它们出现的连贯性感觉有点太高了。
武器
L-STAR 电磁机枪
- 伤害增加至 18(原为 17)
- 金色弹匣现在比紫色弹匣减少更多的过热等待时间
- 平滑了过热动画
开发人员说明:L-STAR 一直没有从金色弹匣获得好处,因为它没有传统的换弹。为了给它一点关爱,我们改进了 L-STAR 的金色弹匣,这应该会使它们成为比紫色弹匣更令人兴奋的发现。此外,我们做了一些动画处理,让射击感觉更顺滑;特别是在轻点扳机时,这是 L-STAR 的强项。
长弓
- 伤害增加至 60(原为 55)
开发人员说明:长弓近来没能满足狙击手的需求,所以我们对其伤害进行了大幅提升,以真正提高它的地位,并为它在远程元中开辟一席之地。随着赛季的进展,我们将继续监测这一变化。
P2020
- 仅双持时:基础腰射得到改进
开发人员说明:总的来说,我们对双持非常满意,P2020 的表现也不错,但如果能对其整体连贯性进行一点改进,它就能保持更好的竞争力。
暴走轻机枪
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充能状态
- 衰减率增加
- 每次射击消耗减少
- 显著增加能量上限
- 使用铝热剂成功为暴走充能也会触发换弹
哨兵
- 在装备了增压装填器的情况下(且符合激活条件)为哨兵充能,会像使用增压装填一样,让下一个弹匣超载
- 能量上限增加
- 总充能时间增加
- 使用盾池成功为哨兵充能也会触发换弹
开发人员说明:哨兵是一把深受喜爱的狙击枪,但其高风险高回报的玩法流程可能会让人有点望而却步。我们希望稍微打开一点局面,让它更容易上手,所以我们让充能状态更宽容一些,并增加了增压装填器来临时增加其弹匣容量。
喷火轻机枪
- 伤害增加至 19(原为 18)
开发人员说明:自从枪盾发生器发布以来,我们的轻机枪得到了更多的使用,但它们仍然无法与我们更通用的突击步枪竞争。这些更新继续致力于推动它们成为有价值的主要武器。
和平捍卫者
- 收束速度增加
三重奏
- 收束速度增加
- 射速略微提升
开发人员说明:三重奏和和平捍卫者在元中的表现都不错,但与竞争对手相比,感觉有点迟钝。这些调整应该会让它们感觉响应更灵敏。
英雄
支援型英雄:全新职业特长
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治疗专家
- 治疗时全速移动,小型医疗物品治疗量翻倍
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复活专家
- 复活速度增加,复活后提供生命值再生
- 在制作旗帜和从盟友死亡箱内会掉落移动重生信标
开发人员说明:支援型英雄是团队的恢复锚点。他们是应该帮助盟友重置和快速恢复的英雄。这个职业改动旨在融入一种更经典的支援角色方法,让这些英雄天生在治疗和恢复方面表现出色。
为了确保该职业在该领域具有掌控力,我们想在他们的恢复潜力方面做出强有力的声明。作为支援,完成一次复活应该感觉功能强大。减少盟友重新参战前的停机时间是一种不可忽视的效力——让他们能够立即战斗或使用护盾医疗物品以更快地达到满状态。同样,通过死亡箱和旗帜制作获得移动重生信标,意味着如果你夺回旗帜或长途跋涉到制作站,复活队友的障碍会减少很多。
支援型英雄通常缺乏机动性或进攻手段来保持生存并适当地锚定团队。倾向于让自己更快重置的能力使他们成为战斗中强大的后排力量,并为他们自己提供了更多的生存选项。这两项改动都很强大,我们迫不及待地想看到这种更明确的角色定义如何在支持性赛季中改变英雄景观。
导管
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救赎者速度 (Savior’s Speed)
- 现在可以在可以取回旗帜时作用于盟友死亡箱和制作器
- 现在在携带盟友旗帜时可作用于重生信标和移动重生信标
- 现在对倒地的盟友没有最小距离限制,允许导管一路冲向她倒下的队友
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升级 - 电池背包:除了每格额外的电池外,此升级现在还显示死亡箱中的电池计数
开发人员说明:导管的被动技能非常适合跟上她的队伍。考虑到她作为支援型英雄的角色,我们希望将其被动技能扩展到对她的恢复潜力的影响上。此外,我们将“电池收集”和“电池背包”组合成了一个单一升级,使其成为导管和其他英雄(幻象、命脉和地平线)更强大的选择。
密客
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侦察无人机:现在会受到毒圈伤害(每跳 10%)
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升级 - 离线 (Off the Grid)
- 密客 20 米内的玩家现在每 1.5 秒能看到一道微弱的隐身“闪烁”效果,以帮助识别附近的隐藏密客
- 隐身音频范围和音量已增加
开发人员说明:“离线”一直是一个强大的选择,并提供了一些狂野且有创意的全新游戏模式,这非常符合密客的主题,但也伴随着一些感觉像是不公平优势或可被滥用的无人机行为的挫败感。这些针对性的改动旨在让你更容易发现自己周围的密客,并劝阻那种不离开毒圈的模式,而不会剥夺该升级为密客带来的核心体验。你仍然需要努力去发现矩阵中的错误,但你将花费更少的时间去搜寻那些隐形的碰撞体。
直布罗陀
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防护罩穹顶
- 冷却时间减少至 17 秒(原为 30 秒)
- 不再会被密客的 EMP 或玛吉的破坏球摧毁
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升级:等级 2
- 焕然一新 (Fresh Start):移除
- 枪枪枪 (Shots Shots Shots):移除
- 全新“大哥”(Big Bruddah):绝招半径增加 20%
- 全新“快枪手”(Fast Shotties):使用霰弹枪时移动速度更快,且在击倒后自动装填霰弹枪
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升级 - 婴儿护罩 (Baby Bubble):现在将冷却时间减少至 12 秒(原为 25 秒)
震波:等级 2
- 焕然一新:复活盟友并回复至 50 生命值。
- 枪枪枪:在击倒后自动装填霰弹枪。
源起:等级 2
- 大哥:绝招半径增加 20%。
- 快枪手:使用霰弹枪时移动速度更快,并击倒后自动装填
开发人员说明:直布罗陀大部分的实力来自于他穹顶的多功能性。在“源起”中,我们移除了硬反制手段,让直布罗陀能更频繁地利用他的穹顶,并使用新的职业特长。随着新的“复活专家”特长上线,我们将他前期的升级转向了进攻型选择,以利用新的穹顶频率,或倾向于他绝招的威力。
地平线
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升级
- 电池收集:移除
- 全新“电池背包”:除了每格额外的电池外,此升级现在还显示死亡箱中的电池计数
震波:等级 2
- 电池收集:死亡箱上方显示的电池数量。
源起:等级 2
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电池背包:
- 每格可多携带 1 枚电池。
- 在死亡箱中可见电池数量。
幻象
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派对生活:绝招期间不再显示生命条以暴露幻象本体
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升级:等级 2
- 奇迹创造者:移除
- 全新“电池背包”:除了每格额外的电池,此升级现在还显示死亡箱中的电池计数
震波:等级 2
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奇迹创造者:复活盟友并回复 75 生命值。
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电池背包:
- 每格可多携带 1 枚电池
- 在死亡箱中可见电池数量。
开发人员说明:新的支援型职业特长“复活专家”使“奇迹创造者”变得多余,所以我们暂时用另一个以支援为重点的小型选择替换了它。
纽卡斯尔
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移动护罩
- 不再承受伤害
- 即使在纽卡斯尔倒地时也可以重新定位
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援救伤者:复活护盾生命值/等级增加 +50%
- 白色 300(原为 200),蓝色 450(原为 300),紫色/金色 750(原为 500)
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升级:等级 2
- 厚重护盾:移除
- 全新“英雄冲刺”:大幅增加复活时的移动速度
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升级:等级 3
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堡垒:城堡墙壁生命值提升增加至 500(原为 250)
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全新“终极救世主”:城堡墙壁为冲击范围内的盟友提供护盾再生
- 再生效果持续 15 秒,受到伤害会暂停再生 2 秒
- 如果倒下,除非被复活,否则不会开始再生
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震波:等级 2
- 厚重护盾:移动护盾生命值增加 250。
源起:等级 2
- 英雄冲刺:增加复活时的移动速度。
震波:等级 3
- 奇迹创造者:复活盟友并回复 75 生命值。
- 堡垒:城堡墙壁生命值增加 250。将充能持续时间延长至 3 分钟。
源起:等级 3
- 终极救世主:冲击范围内的盟友获得 15 秒的护盾再生。
- 堡垒:城堡墙壁生命值增加 250。将充能持续时间延长至 3 分钟。
开发人员说明:随着新的复活专家特长和移动护盾简化为无敌版本,纽卡斯尔的两个升级需要更换。我们的目标是利用这两个升级开启他配置的支援角度,提供速度以进行更大的复活博弈,并提供护盾治疗以鼓励纽卡斯尔跳向他的盟友进行援助。此外,纽卡斯尔的护盾在本赛季得到了加强,让更多玩家无论技术水平如何,都能在他防护来源后感到安全。
亡灵
- 锻造阴影:护盾现在会再生至 50 生命值,而不是在 3 秒延迟后立即刷新
沃特森
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升级:等级 2
- 焕然一新:移除
- 全新“复活专家”:获得支援型英雄复活专家特长的使用权
震波:等级 2
- 焕然一新:复活盟友并回复 50 生命值。
源起:等级 2
- 复活专家:更快速地复活盟友并回复生命值。
开发人员说明:新的支援型职业复活专家特长让沃特森的“多职业”复活升级选项感觉不那么重要了。因此,我们本赛季尝试了一个相当强力的升级,让沃特森能够利用支援型英雄改进后的复活能力。我们很期待看到这种跨职业升级选择如何影响她的整体实力、选择率以及新职业技能的定义。
模式
Launch Royale
回到过去,体验《Apex Legends》刚发布时的情景。以下变化旨在突出一些最重要的差异,并未完全包含所有变化。此外,现代《Apex Legends》的易用性改进已被保留,以获得更流畅的体验。
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综合改动
- 原版诸王峡谷地图及兴趣点
- 原版战利品分布和物品
- 玩家空降时没有任何装备或医疗物品
- 取消护甲核心/EVO,每件护甲均为拾取获得且不可进化。原版护盾调换机制已启用。
- 原版缩圈时间和伤害
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英雄改动
- 无基于职业的英雄特长,移除了强化特长
- 每位英雄的大部分数值和技能已恢复至第一赛季的平衡状态。
- 重新引入治疗时“兔子跳”
- 重新引入“拳击助推”(punch boosting),即向后方地面挥拳可以获得轻微的速度加成
- 玩家可以在滑索上无限跳跃,移除了 3 次互动后的冷却时间
- 处决结束后不会自动回复护盾,现在仅适用于金色护甲
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装备改动
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装备物品和配件拥有它们在第一赛季的原始调优
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金色物品的被动技能已更改回原始状态:
- 金色击倒护盾 - 自我复活
- 金色背包 - 快速治疗
- 金色护甲 - 处决时护盾再生(不再是默认赋予的特性)
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所有弹匣的原版容量
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没有激光瞄准器、狙击弹匣、能量弹匣(那时还没出现!)
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原版配件:模式选择、能量收束、涡轮增压器、骷髅粉碎者
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头盔防御已恢复至第一赛季平衡状态
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物品栏中的弹药堆叠已更改以匹配原始携带容量
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武器改动
- 每一把枪都装有原版配件
- 所有武器的原始调优,已创建 Launch Royale 变体以真实再现原始武器操控的感觉
- 所有腰射散布恢复至更紧密的范围
- 所有原始金色套装武器恢复
- 全局爆头伤害现在为 2.0 倍(部分武器有例外)
- 原始补给武器如下:獒犬、克雷贝尔、L-STAR
直线复活 (Straight Shot Revival)
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包含裂隙遗物
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周末轮换
- 2024 年 11 月 22-25 日
- 2024 年 11 月 29 日 - 12 月 2 日
三人复活 (Trios Revival)
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包含裂隙遗物
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周末轮换
- 2024 年 12 月 6-9 日
- 2024 年 12 月 13-16 日
裂隙遗物
裂隙遗物中提供的物品将定期更新,在阵容中增加额外的武器并轮换可用的加速套件。
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加速套件
- 悬停:空中瞄准时允许玩家悬停,使身体保持平稳并稳住准星
- 虚空反射:将导致击倒玩家的伤害转为将其送入虚空数秒,并在返回时处于临界生命值
- 反射再生:生命值/护盾条随时间再生
- 小队治疗:使用生命值/护盾消耗品时,队友也能获得相同效果
- 尼斯湖水怪:召唤尼斯湖水怪同伴为你而战
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遗物武器
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遗物转换者:带有干扰器弹药的 Launch Royale 转换者
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遗物獒犬:Launch Royale 獒犬
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遗物 L-STAR:带有高射速和有限弹匣容量的 Launch Royale L-STAR
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遗物喷火:带快速换弹、改进腰射和重型弹药的 Launch Royale 变体
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遗物辅助手枪:带有骷髅粉碎者的 Launch Royale 变体
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遗物猎兽:带高倍率镜的 Launch Royale 模式选择(全自动)猎兽
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遗物 G7 侦察枪:带狙击镜的 Launch Royale G7
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遗物 30-30 重复者:给予玩家对敌人和怪物造成伤害百分比的治疗
- 如果成功爆头,生命值和护甲会立即得到大量补充
- 嵌入式双发装填
- 12 发弹匣
- 骷髅粉碎者配件
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特殊武器 - EPG-1:单发、直接能量驱动的发射器
地图轮换
休闲与排位
- 破碎月亮
- 风暴点
- 世界边缘
混合模式
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2024 年 11 月 12 日 - 12 月 16 日
- 团队死斗:栖息地、宙斯空间站、骷髅镇
- 控制:熔岩流、雷霆巨蛋、气压计
- 武器游戏:骷髅镇、碎片大厦、沃特森
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2024 年 12 月 17 日 - 2025 年 1 月 6 日
- 大团队死斗:栖息地、骷髅镇、派对破坏者
- 控制:雷霆巨蛋、生产场、熔岩流
- 武器游戏:碎片大厦、沃特森、骷髅镇
- 锁定:宙斯空间站、纪念碑、核心地带
排位赛
入场费调优
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白金段位以上入场费降低
- 白金:45 RP(原为 55 RP)
- 钻石:65 RP(原为 70 RP)
- 大师+:90 RP(原为 100 RP)
排位赛技能显示变动
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公开所有比赛玩家的段位
- 随着你和对手进入比赛实时更新
- 在比赛开始时展示所有玩家的真实段位分布
开发人员说明:这特别针对配对和对比赛不公平感的认知而增加。我们相信这一改动为玩家提供了适量的信息,使他们在进入对局时能充分了解自己面对的是谁。
图形
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DirectX 12 不再处于 Beta 阶段!与 DirectX 11 相比,我们的数据表明 DirectX 12 对大多数玩家来说更快且更稳定,尤其是在 CPU 经常受限的 BR 比赛中。
- 修复了在大厅首次预加载地图时导致的卡顿和极低帧率的主要原因。低端 CPU 上的帧率可能仍然会降低,但相比之前有了很大改善。
- 使用与屏幕分辨率不匹配的宽高比时,光标现在应该能正确对齐
- 游戏处于全屏模式下,物品栏和死亡箱菜单中的工具提示现在应该能正确放置
- 对于 4 核或更少 CPU 核心的机器,显著改善了主菜单和大厅的着色器编译时间。在具有超线程的 2 核 CPU 上,我们发现编译着色器的速度提高了 5 倍。
- 残留已知问题:在极低端机器上,模型更高细节的流式传输仍然可能很慢,导致卡顿,有时甚至会出现游戏内模型丢失或质量低下。
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从第 23 赛季开始,《Apex Legends》利用 PS5 Pro 的额外性能。玩家可以期待略高的分辨率和更稳定的帧率,以及在性能模式 (120 Hz) 下提高模型质量。
漏洞修复
在找别的东西?我们的公共 Trello 看板每周都会更新,显示我们可以提前讨论的漏洞状态。对于不在其他社交平台上的人,我们也会在这里更新游戏状态。
- Bot Royal(机器人大逃杀)将解锁所有英雄
- 暴雷的绝招将再次加快 L-STAR 的过热动画
- 修复了玩家在毒圈外处于防热罩中时会受到攻击震退的问题
- 枪盾发生器和直布罗陀的臂盾现在在判断是否对玩家造成穿透伤害时,会遵循弹丸入射方向
- 奥林匹斯搏击之夜内的低弹药提示将不再显示
- 使用 PS5 性能模式时,玩家在虚空中现在会被高亮显示
易用性改进
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大莫德开始库存双持莫桑比克和 P2020
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移动重生信标部署速度快得多
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纽卡斯尔的城堡墙壁:改进,尝试让扩展的墙壁尝试更加弯曲(减少某些情况下墙壁提前结束的情况)
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生命条与烟雾改进
- 增加了烟雾体积消散的延迟,以更好地匹配烟雾消散效果
- 总体上使生命条在烟雾边缘或烟雾消散期间不那么明显
- 略微扩大了烟雾体积的大小,以更好地匹配视觉效果
Apex 组合包
- BP 复古组合包:一种全新的限时组合包,包含特定赛季之前发布的战斗通行证物品
- 复古组合包:带回之前发布的活动组合包中的内容,例如掠夺者 CE、盛大晚会和传说狩猎复古组合包
- 战利品池浏览器:允许你清晰地预览可能的战利品池、概率、披露信息以及任何已有的物品,增强了对可获得物品可见度的提升
- 大批量组合包开启:一种开启多个组合包的更简便方法,还为玩家提供了选择要开启的组合包类型的选项。玩家现在可以轻松查看他们的 Apex 组合包库存,查看某些组合包的奖励池,并选择开启全部或选择特定类型的组合包数量。
- 闪光奖励仪:通过在开启符合条件的组合包(带有“闪光”图标标记)时填满仪表来赢取限时奖励。此功能将在赛季期间的限时周期内提供。
射击场
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死亡箱:阵亡的玩家现在会生成死亡箱
- 每位玩家只能生成一个死亡箱,如果短时间内再次发生阵亡,上一个箱子会消失
- 死亡箱在 90 秒后消失
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全战斗拟真假人:对抗困难全战斗假人的新选项
- 会找掩体,战斗更积极、射击更精准
- 并在靠近玩家时进行闪避动作
- 使用各种武器,并且可以投掷铝热剂
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尼斯湖水怪今年的不给糖就捣蛋来晚了,但她带来了一位朋友作为补偿
